論文の概要: Toward Hardware-Agnostic Quadrupedal World Models via Morphology Conditioning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.08780v1
- Date: Thu, 09 Apr 2026 21:31:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-13 17:57:53.588951
- Title: Toward Hardware-Agnostic Quadrupedal World Models via Morphology Conditioning
- Title(参考訳): 形態条件付きハードウェア非依存四足歩行世界モデルに向けて
- Authors: Mohamad H. Danesh, Chenhao Li, Amin Abyaneh, Anas Houssaini, Kirsty Ellis, Glen Berseth, Marco Hutter, Hsiu-Chin Lin,
- Abstract要約: 我々は、一般化可能な四足歩行世界モデルをトレーニングするためのフレームワークへの一歩を踏み出した。
ロボットの工学的仕様に生成力学を明示的に規定する。
我々は、初めて、ゼロショットの一般化を可能にする世界モデルを導入し、ロコモーションの新しい形態について紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.296527466383242
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: World models promise a paradigm shift in robotics, where an agent learns the underlying physics of its environment once to enable efficient planning and behavior learning. However, current world models are often hardware-locked specialists: a model trained on a Boston Dynamics Spot robot fails catastrophically on a Unitree Go1 due to the mismatch in kinematic and dynamic properties, as the model overfits to specific embodiment constraints rather than capturing the universal locomotion dynamics. Consequently, a slight change in actuator dynamics or limb length necessitates training a new model from scratch. In this work, we take a step towards a framework for training a generalizable Quadrupedal World Model (QWM) that disentangles environmental dynamics from robot morphology. We address the limitations of implicit system identification, where treating static physical properties (like mass or limb length) as latent variables to be inferred from motion history creates an adaptation lag that can compromise zero-shot safety and efficiency. Instead, we explicitly condition the generative dynamics on the robot's engineering specifications. By integrating a physical morphology encoder and a reward normalizer, we enable the model to serve as a neural simulator capable of generalizing across morphologies. This capability unlocks zero-shot control across a range of embodiments. We introduce, for the first time, a world model that enables zero-shot generalization to new morphologies for locomotion. While we carefully study the limitations of our method, QWM operates as a distribution-bounded interpolator within the quadrupedal morphology family rather than a universal physics engine, this work represents a significant step toward morphology-conditioned world models for legged locomotion.
- Abstract(参考訳): 世界モデルはロボット工学のパラダイムシフトを約束し、エージェントは環境の基礎となる物理を一度に学習し、効率的な計画と行動学習を可能にする。
ボストン・ダイナミクス・スポット(Boston Dynamics Spot)ロボットで訓練されたモデルは、運動力学と動的特性のミスマッチのため、Unitree Go1上で破滅的に失敗する。
その結果、アクチュエータのダイナミクスや手足の長さのわずかな変化は、新しいモデルをスクラッチからトレーニングする必要がある。
本研究では,ロボット形態から環境力学を解き放つ,一般化可能な四足歩行世界モデル(QWM)を訓練する枠組みに向けて前進する。
静的な物理的特性(質量や手足の長さなど)を動作履歴から推定される潜伏変数として扱うことで、ゼロショットの安全性と効率を損なうような適応ラグが発生するという、暗黙的なシステム識別の限界に対処する。
代わりに、ロボットのエンジニアリング仕様に生成ダイナミクスを明示的に条件付けます。
物理形態素エンコーダと報酬正規化器を組み合わせることにより、モデルがモルフォロジー全体にわたって一般化可能なニューラルシミュレータとして機能することができる。
この機能は、様々な実施範囲でゼロショット制御をアンロックする。
我々は、初めて、ゼロショットの一般化を可能にする世界モデルを導入し、ロコモーションの新しい形態について紹介する。
本研究は,本手法の限界を慎重に研究する一方,QWMは四面体形態学ファミリ内の分布結合型補間器として機能するが,本研究は足の運動に対する形態条件付き世界モデルへの重要な一歩である。
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