論文の概要: STGV: Spatio-Temporal Hash Encoding for Gaussian-based Video Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.10910v2
- Date: Tue, 14 Apr 2026 02:52:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-15 14:01:13.414085
- Title: STGV: Spatio-Temporal Hash Encoding for Gaussian-based Video Representation
- Title(参考訳): STGV: ガウス映像表現のための時空間ハッシュ符号化
- Authors: Jierun Lin, Jiacong Chen, Qingyu Mao, Shuai Liu, Xiandong Meng, Fanyang Meng, Yongsheng Liang,
- Abstract要約: 2DGSは最近、高品質なビデオ表現のための有望なパラダイムになっている。
本稿では,ガウス・テンポラルビデオ表現(STGV)のためのフレームワークを提案する。
提案手法は,ガウス方式の他の手法に対して,より優れた映像表現品質(+PSN)を実現し,下流映像タスクにおける競争性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.219307092626046
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 2D Gaussian Splatting (2DGS) has recently become a promising paradigm for high-quality video representation. However, existing methods employ content-agnostic or spatio-temporal feature overlapping embeddings to predict canonical Gaussian primitive deformations, which entangles static and dynamic components in videos and prevents modeling their distinct properties effectively. These result in inaccurate predictions for spatio-temporal deformations and unsatisfactory representation quality. To address these problems, this paper proposes a Spatio-Temporal hash encoding framework for Gaussian-based Video representation (STGV). By decomposing video features into learnable 2D spatial and 3D temporal hash encodings, STGV effectively facilitates the learning of motion patterns for dynamic components while maintaining background details for static elements. In addition, we construct a more stable and consistent initial canonical Gaussian representation through a key frame canonical initialization strategy, preventing from feature overlapping and a structurally incoherent geometry representation. Experimental results demonstrate that our method attains better video representation quality (+0.98 PSNR) against other Gaussian-based methods and achieves competitive performance in downstream video tasks.
- Abstract(参考訳): 2D Gaussian Splatting (2DGS)は、最近、高品質なビデオ表現のための有望なパラダイムとなっている。
しかし、既存の手法では、ビデオ中の静的成分と動的成分を絡み合わせ、それらの異なる性質を効果的にモデル化しない、標準的なガウス的原始変形を予測するために、コンテンツ非依存的または時空間的特徴重畳を用いた。
その結果, 時空間変形の予測精度が低下し, 表現品質が低下することがわかった。
本稿では,ガウス映像表現のための時空間ハッシュ符号化フレームワークを提案する。
ビデオ特徴を学習可能な2次元空間および3次元時間ハッシュエンコーディングに分解することにより、STGVは静的要素の背景詳細を維持しつつ、動的コンポーネントの動作パターンの学習を効果的に行うことができる。
さらに、キーフレームの正準初期化戦略により、より安定で一貫した初期標準ガウス表現を構築し、特徴重なりと構造的に不整合な幾何表現を防止する。
実験結果から,本手法は他のガウス方式に比べて高画質(+0.98 PSNR)を実現し,下流映像タスクの競争性能が向上することが示された。
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