論文の概要: Pair2Scene: Learning Local Object Relations for Procedural Scene Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.11808v1
- Date: Mon, 13 Apr 2026 17:59:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-14 20:13:16.751419
- Title: Pair2Scene: Learning Local Object Relations for Procedural Scene Generation
- Title(参考訳): Pair2Scene: 手続き的シーン生成のためのローカルオブジェクト関係学習
- Abstract要約: Pair2Sceneは、学習したローカルルールとシーン階層と物理ベースのアルゴリズムを統合する新しい手続き生成フレームワークである。
私たちのフレームワークは、トレーニングデータを超えた複雑な環境を生成する上で、既存の手法よりも優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.247549170637418
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Generating high-fidelity 3D indoor scenes remains a significant challenge due to data scarcity and the complexity of modeling intricate spatial relations. Current methods often struggle to scale beyond training distribution to dense scenes or rely on LLMs/VLMs that lack the ability for precise spatial reasoning. Building on top of the observation that object placement relies mainly on local dependencies instead of information-redundant global distributions, in this paper, we propose Pair2Scene, a novel procedural generation framework that integrates learned local rules with scene hierarchies and physics-based algorithms. These rules mainly capture two types of inter-object relations, namely support relations that follow physical hierarchies, and functional relations that reflect semantic links. We model these rules through a network, which estimates spatial position distributions of dependent objects conditioned on position and geometry of the anchor ones. Accordingly, we curate a dataset 3D-Pairs from existing scene data to train the model. During inference, our framework can generate scenes by recursively applying our model within a hierarchical structure, leveraging collision-aware rejection sampling to align local rules into coherent global layouts. Extensive experiments demonstrate that our framework outperforms existing methods in generating complex environments that go beyond training data while maintaining physical and semantic plausibility.
- Abstract(参考訳): 高忠実度3D屋内シーンの生成は、データの不足と複雑な空間関係のモデル化の複雑さにより、依然として大きな課題である。
現在の手法は、トレーニング分布を超えて密集したシーンにスケールすることや、正確な空間的推論能力に欠けるLCM/VLMに依存するのに苦労することが多い。
本稿では,学習したローカルルールをシーン階層や物理に基づくアルゴリズムと統合した新しい手続き生成フレームワークであるPair2Sceneを提案する。
これらのルールは、主に、物理的階層に従う関係、意味的リンクを反映する機能関係の2つのタイプのオブジェクト間関係をキャプチャする。
我々はこれらのルールをネットワークを通じてモデル化し、アンカーの位置と幾何学に基づく従属対象の空間的位置分布を推定する。
そこで,既存のシーンデータからデータセット3D-Pairをキュレートしてモデルをトレーニングする。
提案手法は,提案手法を階層構造内に再帰的に適用することにより,局所ルールを一貫したグローバルなレイアウトに整列させる。
大規模な実験により、我々のフレームワークは、物理的および意味論的妥当性を維持しながら、トレーニングデータを超えた複雑な環境を生成する上で、既存の手法よりも優れていることが示された。
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