論文の概要: FastGrasp: Learning-based Whole-body Control method for Fast Dexterous Grasping with Mobile Manipulators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.12879v1
- Date: Tue, 14 Apr 2026 15:30:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-15 19:11:32.535617
- Title: FastGrasp: Learning-based Whole-body Control method for Fast Dexterous Grasping with Mobile Manipulators
- Title(参考訳): FastGrasp:移動マニピュレータを用いた高速デキスタスグラスピングのための学習ベース全体制御法
- Authors: Heng Tao, Yiming Zhong, Zemin Yang, Yuexin Ma,
- Abstract要約: そこで我々は,移動型高速グリーティングのための,把握誘導,全身制御,触覚フィードバックを統合した学習ベースのフレームワークを提案する。
筆者らの2段階強化学習戦略はまず,多様な把握候補を生成する。
実験はシミュレーションと実世界のシナリオの両方において優れた把握性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.405863830176028
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Fast grasping is critical for mobile robots in logistics, manufacturing, and service applications. Existing methods face fundamental challenges in impact stabilization under high-speed motion, real-time whole-body coordination, and generalization across diverse objects and scenarios, limited by fixed bases, simple grippers, or slow tactile response capabilities. We propose \textbf{FastGrasp}, a learning-based framework that integrates grasp guidance, whole-body control, and tactile feedback for mobile fast grasping. Our two-stage reinforcement learning strategy first generates diverse grasp candidates via conditional variational autoencoder conditioned on object point clouds, then executes coordinated movements of mobile base, arm, and hand guided by optimal grasp selection. Tactile sensing enables real-time grasp adjustments to handle impact effects and object variations. Extensive experiments demonstrate superior grasping performance in both simulation and real-world scenarios, achieving robust manipulation across diverse object geometries through effective sim-to-real transfer.
- Abstract(参考訳): 高速把握は、ロジスティクス、製造、サービスアプリケーションにおける移動ロボットにとって重要である。
既存の手法は、高速動作下での衝撃安定化、リアルタイム全体の調整、固定ベース、単純なグリッパー、遅い触覚応答能力によって制限された様々なオブジェクトやシナリオの一般化において、基本的な課題に直面している。
そこで本稿では, 学習ベースフレームワークである‘textbf{FastGrasp} を提案する。
この2段階強化学習戦略は、まず、対象点雲に条件付き変分オートエンコーダを用いて多様な把握候補を生成し、次に最適な把握選択により、移動体ベース、腕、手の協調動作を実行する。
触覚により、リアルタイムのグリップ調整により、影響効果や物体のバリエーションを処理できる。
大規模な実験では、シミュレーションと実世界のシナリオの両方において、より優れた把握性能を示し、効率的なシミュレート・トゥ・リアル・トランスファーにより、多様なオブジェクト・ジオメトリー間のロバストな操作を実現する。
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