論文の概要: Event Tensor: A Unified Abstraction for Compiling Dynamic Megakernel
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.13327v1
- Date: Tue, 14 Apr 2026 22:19:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-16 20:38:32.317729
- Title: Event Tensor: A Unified Abstraction for Compiling Dynamic Megakernel
- Title(参考訳): Event Tensor: 動的メガカーネルをコンパイルするための統一抽象化
- Abstract要約: Event Compiler (ETC) は静的および動的スケジューリングを適用して高性能な永続カーネルを生成する。
ETCは最先端のサービスレイテンシを実現し、ウォームアップオーバーヘッドを大幅に削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.931727429220874
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Modern GPU workloads, especially large language model (LLM) inference, suffer from kernel launch overheads and coarse synchronization that limit inter-kernel parallelism. Recent megakernel techniques fuse multiple operators into a single persistent kernel to eliminate launch gaps and expose inter-kernel parallelism, but struggle to handle dynamic shapes and data-dependent computation in real workloads. We present Event Tensor, a unified compiler abstraction for dynamic megakernels. Event Tensor encodes dependencies between tiled tasks, and enables first-class support for both shape and data-dependent dynamism. Built atop this abstraction, our Event Tensor Compiler (ETC) applies static and dynamic scheduling transformations to generate high-performance persistent kernels. Evaluations show that ETC achieves state-of-the-art LLM serving latency while significantly reducing system warmup overhead.
- Abstract(参考訳): 現代のGPUワークロード、特に大規模言語モデル(LLM)推論は、カーネルの起動オーバーヘッドとカーネル間の並列性を制限する粗い同期に悩まされている。
最近のメガカーネル技術は、複数のオペレータを単一の永続カーネルに融合して、ローンチギャップを排除し、カーネル間並列性を公開するが、実際のワークロードで動的形状とデータ依存計算を扱うのに苦労している。
動的メガカーネルのための統合コンパイラであるEvent Tensorを提案する。
Event Tensorは、タイル付きタスク間の依存関係をエンコードし、形状とデータ依存ダイナミズムの両方をファーストクラスでサポートする。
この抽象化の上に構築されたEvent Tensor Compiler(ETC)は、静的および動的スケジューリング変換を適用して、高性能な永続カーネルを生成する。
評価の結果,ETCはシステムのウォームアップオーバーヘッドを著しく低減しつつ,最先端のLCMサービスレイテンシを実現することがわかった。
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