論文の概要: Model-Based Reinforcement Learning Exploits Passive Body Dynamics for High-Performance Biped Robot Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.14565v1
- Date: Thu, 16 Apr 2026 02:54:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-17 21:29:31.695505
- Title: Model-Based Reinforcement Learning Exploits Passive Body Dynamics for High-Performance Biped Robot Locomotion
- Title(参考訳): モデルに基づく強化学習による高性能二足歩行ロボットのパッシブボディダイナミクス
- Authors: Tomoya Kamimura, Haruka Washiyama, Akihito Sano,
- Abstract要約: 本研究では,二足歩行ロボットの身体の受動的特性に着目し,歩行運動とランニング運動を生成する。
我々は2つのモデルを構築した。1つは受動的要素(例えばスプリング)を持ち、もう1つは一般ヒューマノイドに似ているが受動的要素は持たない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.848400947017194
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Embodiment is a significant keyword in recent machine learning fields. This study focused on the passive nature of the body of a biped robot to generate walking and running locomotion using model-based deep reinforcement learning. We constructed two models in a simulator, one with passive elements (e.g., springs) and the other, which is similar to general humanoids, without passive elements. The training of the model with passive elements was highly affected by the attractor of the system. This lead that although the trajectories quickly converged to limit cycles, it took a long time to obtain large rewards. However, thanks to the attractor-driven learning, the acquired locomotion was robust and energy-efficient. The results revealed that robots with passive elements could efficiently acquire high-performance locomotion by utilizing stable limit cycles generated through dynamic interaction between the body and ground. This study demonstrates the importance of implementing passive properties in the body for future embodied AI.
- Abstract(参考訳): エンボディメントは最近の機械学習分野において重要なキーワードである。
本研究は,2足歩行ロボットの身体の受動的特性に着目し,モデルに基づく深部強化学習を用いて歩行・走行運動を生成することを目的とした。
我々は2つのモデルを構築した。1つは受動的要素(例えばスプリング)を持ち、もう1つは一般ヒューマノイドに似ているが受動的要素は持たない。
受動的要素を持つモデルのトレーニングは、システムの魅力に大きく影響された。
この結果、軌道はすぐに極限サイクルに収束したが、大きな報酬を得るには長い時間がかかった。
しかし、誘引者主導の学習のおかげで、獲得した移動は頑丈でエネルギー効率が良くなった。
その結果, 受動的要素を持つロボットは, 物体と地盤の動的相互作用によって生じる安定な限界サイクルを利用して, 効率よく移動を達成できることが判明した。
本研究は,今後実施されるAIにおいて,身体に受動的特性を実装することの重要性を実証する。
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