論文の概要: Optimizing Stochastic Gradient Push under Broadcast Communications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.15549v1
- Date: Thu, 16 Apr 2026 21:56:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-20 22:00:19.660295
- Title: Optimizing Stochastic Gradient Push under Broadcast Communications
- Title(参考訳): 放送通信における確率勾配の最適化
- Authors: Tuan Nguyen, Ting He,
- Abstract要約: 本稿では,無線ネットワークにおける分散化フェデレーション学習(DFL)のコンバージェンス時間を最小化する問題について考察する。
我々は,反復間の収束率と反復毎の通信要求を同時に制御するマトリックス設計の混合に焦点をあてる。
提案手法は, 学習モデルの品質を損なうことなく, コンバージェンス時間を大幅に短縮できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.019739507685787
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We consider the problem of minimizing the convergence time for decentralized federated learning (DFL) in wireless networks under broadcast communications, with focus on mixing matrix design. The mixing matrix is a critical hyperparameter for DFL that simultaneously controls the convergence rate across iterations and the communication demand per iteration, both strongly influencing the convergence time. Although the problem has been studied previously, existing solutions are mostly designed for decentralized parallel stochastic gradient descent (D-PSGD), which requires the mixing matrix to be symmetric and doubly stochastic. These constraints confine the activated communication graph to undirected (i.e., bidirected) graphs, which limits design flexibility. In contrast, we consider mixing matrix design for stochastic gradient push (SGP), which allows asymmetric mixing matrices and hence directed communication graphs. By analyzing how the convergence rate of SGP depends on the mixing matrices, we extract an objective function that explicitly depends on graph-theoretic parameters of the activated communication graph, based on which we develop an efficient design algorithm with performance guarantees. Our evaluations based on real data show that the proposed solution can notably reduce the convergence time compared to the state of the art without compromising the quality of the trained model.
- Abstract(参考訳): 放送通信における無線ネットワークにおける分散化フェデレーション学習(DFL)の収束時間を最小化する問題を考える。
混合行列はDFLの臨界ハイパーパラメータであり、繰り返し間の収束率とイテレーション毎の通信需要を同時に制御し、どちらも収束時間に強い影響を及ぼす。
この問題はこれまで研究されてきたが、既存の解は主に分散並列確率勾配降下(D-PSGD)のために設計されており、混合行列は対称的かつ二重確率的である必要がある。
これらの制約は、アクティベートされた通信グラフを、設計の柔軟性を制限する非指向グラフ(すなわち双方向グラフ)に限定する。
対照的に、非対称な混合行列および従って有向通信グラフを可能にする確率勾配プッシュ(SGP)の混合行列設計について検討する。
SGPの収束率が混合行列にどのように依存するかを解析することにより、活性化通信グラフのグラフ理論パラメータに明示的に依存する目的関数を抽出し、性能保証付き効率的な設計アルゴリズムを開発する。
実データに基づく評価の結果,提案手法は,訓練されたモデルの品質を損なうことなく,最先端技術と比較して収束時間を著しく短縮できることがわかった。
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