論文の概要: A Game Theoretic Approach for Optimizing Quantum Error Budget Distribution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.15603v1
- Date: Fri, 17 Apr 2026 00:59:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-20 22:00:19.689922
- Title: A Game Theoretic Approach for Optimizing Quantum Error Budget Distribution
- Title(参考訳): 量子エラー予算分布最適化のためのゲーム理論的アプローチ
- Authors: Asif Akhtab Ronggon, Tasnuva Farheen,
- Abstract要約: 現在のフォールトトレラント量子コンパイラは、リソース推定中にエラー予算を均一に割り当て、最適な物理リソースオーバーヘッドを引き起こす。
Nash Equilibriumは論理演算、T状態蒸留、回転合成にまたがるパレート最適分布を生成する。
433 MQTベンチマークによる評価では、物理リソースの要求が均一なベースラインに対して平均30.22%減少し、特定の回路インスタンスに対して97.81%のピーク改善があった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.14323566945483496
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Current fault-tolerant quantum compilers allocate error budgets uniformly during resource estimation, causing suboptimal physical resource overhead. We optimize this allocation using a potential game formulation, where Nash Equilibrium yields a Pareto-optimal distribution across logical operations, T-state distillation, and rotation synthesis. An iterated best response (IBR) algorithm converges to this equilibrium through monotonic descent of the shared cost function. Evaluation across 433 MQT benchmarks demonstrates an average reduction of 30.22\% in physical resource requirements relative to uniform baselines, with peak improvements of 97.81\% for specific circuit instances. This establishes a game-theoretic foundation for strategic error budget optimization in fault-tolerant quantum design automation.
- Abstract(参考訳): 現在のフォールトトレラント量子コンパイラは、リソース推定中にエラー予算を均一に割り当て、最適な物理リソースオーバーヘッドを引き起こす。
Nash Equilibriumは論理演算、T状態蒸留、回転合成にまたがるパレート最適分布を生成する。
反復ベストレスポンス(IBR)アルゴリズムは、共有コスト関数の単調降下を通じてこの平衡に収束する。
433 MQTベンチマークによる評価では、物理リソースの要求が均一なベースラインに対して平均30.22 %減少し、特定の回路インスタンスでは97.81 %のピーク改善が見られた。
これにより、フォールトトレラントな量子設計自動化における戦略的エラー予算最適化のためのゲーム理論の基礎が確立される。
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