論文の概要: A Survey of Spatial Memory Representations for Efficient Robot Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.16482v1
- Date: Mon, 13 Apr 2026 02:12:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-21 21:52:52.016307
- Title: A Survey of Spatial Memory Representations for Efficient Robot Navigation
- Title(参考訳): 効率的なロボットナビゲーションのための空間記憶表現の検討
- Authors: Ma. Madecheen S. Pangaliman, Steven S. Sison, Erwin P. Quilloy, Rowel Atienza,
- Abstract要約: 52のシステムにまたがる88の参照の空間記憶効率の問題を調査した。
M_textpeak / M_textmap$は、ピーク時メモリ(操作中に消費される全RAMまたはGPUメモリ)と保存されたマップサイズとの比率である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.560386676154887
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: As vision-based robots navigate larger environments, their spatial memory grows without bound, eventually exhausting computational resources, particularly on embedded platforms (8-16GB shared memory, $<$30W) where adding hardware is not an option. This survey examines the spatial memory efficiency problem across 88 references spanning 52 systems (1989-2025), from occupancy grids to neural implicit representations. We introduce the $α= M_{\text{peak}} / M_{\text{map}}$, the ratio of peak runtime memory (the total RAM or GPU memory consumed during operation) to saved map size (the persistent checkpoint written to disk), exposing the gap between published map sizes and actual deployment cost. Independent profiling on an NVIDIA A100 GPU reveals that $α$ spans two orders of magnitude within neural methods alone, ranging from 2.3 (Point-SLAM) to 215 (NICE-SLAM, whose 47,MB map requires 10GB at runtime), showing that memory architecture, not paradigm label, determines deployment feasibility. We propose a standardized evaluation protocol comprising memory growth rate, query latency, memory-completeness curves, and throughput degradation, none of which current benchmarks capture. Through a Pareto frontier analysis with explicit benchmark separation, we show that no single paradigm dominates within its evaluation regime: 3DGS methods achieve the best absolute accuracy at 90-254,MB map size on Replica, while scene graphs provide semantic abstraction at predictable cost. We provide the first independently measured $α$ reference values and an $α$-aware budgeting algorithm enabling practitioners to assess deployment feasibility on target hardware prior to implementation.
- Abstract(参考訳): 視覚ベースのロボットがより大きな環境をナビゲートするにつれて、空間記憶はバウンドなしで成長し、最終的には計算資源を消費する。
本研究は,52システム(1989-2025)にまたがる88の参照において,占有格子から暗黙的表現に至るまでの空間記憶効率の問題について検討した。
我々は、$α= M_{\text{peak}} / M_{\text{map}}$、ピークランタイムメモリ(操作中に消費される全RAMまたはGPUメモリ)と保存されたマップサイズ(ディスクに書き込まれた永続的なチェックポイント)の比率を導入し、公開されたマップサイズと実際のデプロイコストのギャップを明らかにする。
NVIDIA A100 GPU上での独立プロファイリングでは、$α$は2.3(Point-SLAM)から215(NICE-SLAM、47,MBマップは実行時に10GBを必要とする)まで、ニューラルネットワーク内での2桁の規模にまたがる。
本稿では,メモリ増加率,クエリレイテンシ,メモリ完全性曲線,スループットの劣化など,現在のベンチマークが捉えていないような標準評価プロトコルを提案する。
3DGS法はReplica上の90-254,MBの地図サイズで最高の絶対精度を達成し、シーングラフは予測可能なコストでセマンティックな抽象化を提供する。
我々は、最初に独立して測定された$α$参照値と、実装前にターゲットハードウェア上でのデプロイメントの実現可能性を評価するための$α$認識予算アルゴリズムを提供する。
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