論文の概要: A B-Spline Function Based 3D Point Cloud Unwrapping Scheme for 3D Fingerprint Recognition and Identification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.16546v1
- Date: Fri, 17 Apr 2026 06:09:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-21 21:52:52.064692
- Title: A B-Spline Function Based 3D Point Cloud Unwrapping Scheme for 3D Fingerprint Recognition and Identification
- Title(参考訳): B-Spline関数を用いた3次元指紋認識と同定のための3次元点群アンラッピング方式
- Authors: Mohammad Mogharen Askarin, Jiankun Hu, Min Wang, Xuefei Yin, Xiuping Jia,
- Abstract要約: 3次元(3D)の指紋認識と識別は、従来の2次元(2D)認識システムよりもいくつかの利点がある。
本稿では, 高さ変動を緩和するために, B-スプライン曲線フィッティングを用いて, 3次元点雲として表現された3次元指紋を解き放つ手法を提案する。
未開点雲は、点の相対的な高さをマッピングすることで、グレースケールのイメージに変換される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.077208716307947
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Three-dimensional (3D) fingerprint recognition and identification offer several advantages over traditional two-dimensional (2D) recognition systems. The contactless nature of 3D fingerprints enhances hygiene and security, reducing the risk of contamination and spoofing. In addition to surface ridge and valley patterns, 3D fingerprints capture depth, curvature, and shape information, enabling the development of more precise and robust authentication systems. Despite recent advancements, significant challenges remain. The topological height of fingerprint pixels complicates the extraction of ridge and valley patterns. Furthermore, registration issues limit the acquisition process, requiring consistent direction and orientation across all samples. To address these challenges, this paper introduces a method that unwraps 3D fingerprints, represented as 3D point clouds, using B-spline curve fitting to mitigate height variation and reduce registration limitations. The unwrapped point cloud is then converted into a grayscale image by mapping the relative heights of the points. This grayscale image is subsequently used for recognition through conventional 2D fingerprint identification methods. The proposed approach demonstrated superior performance in 3D fingerprint recognition, achieving Equal Error Rates (EERs) of 0.2072%, 0.26%, and 0.22% across three experiments, outperforming existing methods. Additionally, the method surpassed 3D fingerprint flattening technique in both recognition and identification during cross-session experiments, achieving an EER of 1.50% when fingerprints with varying registrations were included.
- Abstract(参考訳): 3次元(3D)の指紋認識と識別は、従来の2次元(2D)認識システムよりもいくつかの利点がある。
3D指紋の接触のない性質は衛生と安全性を高め、汚染や密封のリスクを低減させる。
表面隆起や谷のパターンに加えて、3D指紋は深度、曲率、形状情報を捉え、より正確で堅牢な認証システムの開発を可能にする。
近年の進歩にもかかわらず、大きな課題が残っている。
指紋のトポロジカルな高さは、尾根や谷パターンの抽出を複雑にする。
さらに、登録問題は、すべてのサンプルに対して一貫した方向と方向を必要とする、取得プロセスを制限する。
これらの課題に対処するため,本研究では,高さ変動を緩和し,登録制限を低減するために,Bスプライン曲線フィッティングを用いて3次元点雲として表現された3次元指紋を解き放つ手法を提案する。
未開点雲は、点の相対的な高さをマッピングすることで、グレースケールのイメージに変換される。
このグレースケール画像は、その後、従来の2D指紋識別方法を通じて認識に使用される。
提案手法は3次元指紋認証において, 0.2072%, 0.26%, 0.22%のEER(Equal Error Rates)を達成し, 既存手法よりも優れた性能を示した。
さらに, 3次元指紋平滑化技術は, クロスセッション実験における認識と識別の両面において, 異なる登録の指紋を含む場合のEERを1.50%達成した。
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