論文の概要: Randomized Subsystem Descent for Fermion-to-Qubit Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.17630v1
- Date: Sun, 19 Apr 2026 21:55:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-28 17:25:22.030367
- Title: Randomized Subsystem Descent for Fermion-to-Qubit Mapping
- Title(参考訳): フェルミオン-ビットマッピングのためのランダム化サブシステムディフレッシュ
- Authors: Gengzhi Yang, Di Wu, Haizhao Yang, Xiaodi Wu, Ji Liu,
- Abstract要約: 本稿では,フェルミオン対量子ビットマッピングを最適化するための汎用的で効率的なアルゴリズムフレームワークを提案する。
1次元と2次元の格子ホッピングモデルでアルゴリズムをベンチマークする。
全てのベンチマークにおいて、我々の手法は、常に(重み付けされた)パウリの重量を減少させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.301045285671993
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a versatile and efficient algorithmic framework for optimizing fermion-to-qubit mappings by generalizing the idea of randomized block coordinate descent. Our greedy approach, termed Randomized Subsystem Descent, iteratively samples a tractable subsystem from the full Hamiltonian, performs optimization within the subsystem under a given metric, and then reintegrates the updated subsystem into the global operator. Restricting the optimization to a subsystem at each iteration ensures computational efficiency, bypassing the dimensional bottlenecks that usually hinder global search heuristics. We benchmark our algorithm on one- and two-dimensional lattice hopping models, the Hubbard model with up to $16 \times 16$ sites, alongside a collection of molecular electronic-structure Hamiltonians with up to 54 modes and more than 180,000 Pauli strings. Across all benchmarks, our method consistently provides appreciable reduction in (weighted) Pauli weight, suggesting that Randomized Subsystem Descent is a practical and scalable framework for lowering the resource overhead of finding hardware-efficient Hamiltonian encodings.
- Abstract(参考訳): ランダム化ブロック座標の導出を一般化することにより、フェルミオンと量子ビットのマッピングを最適化するための汎用的で効率的なアルゴリズムフレームワークを提案する。
我々の欲求的アプローチはランダム化されたサブシステム Descent と呼ばれ、フルハミルトニアンから抽出可能なサブシステムを繰り返しサンプリングし、与えられた計量の下でサブシステム内で最適化を行い、次に更新されたサブシステムをグローバル演算子に再統合する。
最適化を各イテレーションでサブシステムに制限することで、大域的な探索ヒューリスティックを妨げている次元的ボトルネックを回避し、計算効率を確保できる。
アルゴリズムを1次元および2次元の格子ホッピングモデル、最大16ドルのサイトを持つハバードモデル、最大54のモードと180,000のパウリ弦を持つ分子電子構造ハミルトニアンのコレクションでベンチマークした。
全てのベンチマークにおいて、我々の手法は、(重み付けされた)パウリ重みを常に減少させ、ランダム化サブシステム Descent は、ハードウェア効率のよいハミルトン符号化を見つけるためのリソースオーバーヘッドを減らすための実用的でスケーラブルなフレームワークであることを示唆している。
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