論文の概要: TacticGen: Grounding Adaptable and Scalable Generation of Football Tactics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.18210v1
- Date: Mon, 20 Apr 2026 12:57:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-21 21:52:52.881154
- Title: TacticGen: Grounding Adaptable and Scalable Generation of Football Tactics
- Title(参考訳): TacticGen: グラウンドディングが適応可能でスケーラブルなフットボール戦術の生成
- Authors: Sheng Xu, Guiliang Liu, Tarak Kharrat, Yudong Luo, Mohamed Aloulou, Javier López Peña, Konstantin Sofeikov, Adam Reid, Paul Roberts, Steven Spencer, Joe Carnall, Ian McHale, Oliver Schulte, Hongyuan Zha, Wei-Shi Zheng,
- Abstract要約: TacticGenは適応性とスケーラブルな戦術生成のための生成モデルである。
トップクラスのリーグから330万以上のイベントと1億の追跡フレームをトレーニングすることで、TacticGenは選手の軌道予測における最先端の精度を達成する。
フットボールの専門家によるケーススタディでは、TacticGenが現実的で戦略的に価値のある戦術を生み出していることが確認されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.9005633936196
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Success in association football relies on both individual skill and coordinated tactics. While recent advancements in spatio-temporal data and deep learning have enabled predictive analyses like trajectory forecasting, the development of tactical design remains limited. Bridging this gap is essential, as prediction reveals what is likely to occur, whereas tactic generation determines what should occur to achieve strategic objectives. In this work, we present TacticGen, a generative model for adaptable and scalable tactic generation. TacticGen formulates tactics as sequences of multi-agent movements and interactions conditioned on the game context. It employs a multi-agent diffusion transformer with agent-wise self-attention and context-aware cross-attention to capture cooperative and competitive dynamics among players and the ball. Trained with over 3.3 million events and 100 million tracking frames from top-tier leagues, TacticGen achieves state-of-the-art precision in predicting player trajectories. Building on it, TacticGen enables adaptable tactic generation tailored to diverse inference-time objectives through classifier guidance mechanism, specified via rules, natural language, or neural models. Its modeling performance is also inherently scalable. A case study with football experts confirms that TacticGen generates realistic, strategically valuable tactics, demonstrating its practical utility for tactical planning in professional football. The project page is available at: https://shengxu.net/TacticGen/.
- Abstract(参考訳): サッカーにおける成功は、個々のスキルと協調した戦術の両方に依存している。
時空間データや深層学習の最近の進歩により、軌道予測のような予測分析が可能になったが、戦術設計の開発は依然として限られている。
このギャップを埋めることは、予測が何が起こるかを明らかにするのに対して、戦術生成は戦略的目的を達成するために何が起こるべきかを決定するため、不可欠である。
本稿では,適応的かつスケーラブルな戦術生成のための生成モデルであるTacticGenを提案する。
TacticGenは、ゲームコンテキストで条件付けられたマルチエージェントの動きとインタラクションのシーケンスとして戦術を定式化する。
エージェント・ワイド・セルフ・アテンションとコンテキスト・アウェア・クロス・アテンションを備えたマルチエージェント拡散トランスフォーマーを用いて、プレイヤーとボール間の協調的および競争的ダイナミクスをキャプチャする。
トップクラスのリーグから330万以上のイベントと1億の追跡フレームをトレーニングしたTacticGenは、プレーヤーの軌道予測における最先端の精度を達成した。
その上に構築されたTacticGenは、ルール、自然言語、ニューラルモデルを通じて指定された分類器誘導機構を通じて、多様な推論時間目標に合わせた適応可能な戦術生成を可能にする。
モデリングのパフォーマンスも本質的にスケーラブルです。
フットボールの専門家によるケーススタディでは、TacticGenが現実的で戦略的に価値のある戦術を生み出し、プロサッカーにおける戦術計画の実用性を実証している。
プロジェクトページは、https://shengxu.net/TacticGen/.com/で公開されている。
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