論文の概要: CentaurTA Studio: A Self-Improving Human-Agent Collaboration System for Thematic Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.18589v1
- Date: Wed, 18 Mar 2026 02:01:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-04 02:32:14.030069
- Title: CentaurTA Studio: A Self-Improving Human-Agent Collaboration System for Thematic Analysis
- Title(参考訳): CentaurTA Studio:テーマ分析のための自己改善型ヒューマンエージェントコラボレーションシステム
- Abstract要約: textbfCentaurTA Studioは、オープンコーディングとテーマ構築において、自己改善されたヒューマンエージェントコラボレーションのためのWebベースのシステムである。
CentaurTA は Open Coding と Theme Construction で最強のパフォーマンスを達成し、92.12% の精度に達した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8837035821549475
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Thematic analysis is difficult to scale: manual workflows are labor-intensive, while fully automated pipelines often lack controllability and transparent evaluation. We present \textbf{CentaurTA Studio}, a web-based system for self-improving human--agent collaboration in open coding and theme construction. The system integrates (1) a two-stage human feedback pipeline separating simulator drafting and expert validation, (2) persistent prompt optimization that distills validated feedback into reusable alignment principles, and (3) rubric-based evaluation with early stopping for process control. Across three domains, CentaurTA achieves the strongest performance in both Open Coding and Theme Construction, reaching up to 92.12\% accuracy and consistently outperforming baseline systems. Agreement between the rubric-based LLM judge and human annotators reaches substantial reliability (average $κ= 0.68$). Ablation studies show that removing the feedback loop reduces performance from 90\% to 81\%, while eliminating the Critic or early stopping degrades accuracy or increases interaction cost. The full system reaches peak performance within 10 iterative rounds (about 25 minutes), demonstrating improved efficiency over expert-only refinement.
- Abstract(参考訳): 手動のワークフローは労働集約的であり、完全に自動化されたパイプラインは制御性や透過的な評価を欠いていることが多い。
我々は,オープンコーディングとテーマ構築において,自己改善を行うWebベースのシステムである‘textbf{CentaurTA Studio} を提示する。
本システムは,(1)シミュレータのドラフトと専門家による検証を分離した2段階のフィードバックパイプライン,(2)再利用可能なアライメント原理にフィードバックを蒸留する永続的なプロンプト最適化,(3)プロセス制御の早期停止を伴うルーリックに基づく評価を統合する。
3つの領域にまたがって、CentaurTAはオープンコーディングとテーマコンストラクションの両方で最強のパフォーマンスを達成し、92.12\%の精度に達し、ベースラインシステムより一貫して優れている。
ルーリックベースのLCMジャッジと人間のアノテータとの合意は、かなり信頼性に達する(平均$κ= 0.68$)。
アブレーション研究では、フィードバックループの除去は性能を90\%から81\%に低下させ、Criticや早期停止は精度を低下させるか、相互作用コストを増大させる。
システム全体の性能は10回の反復ラウンド(約25分)でピークに達し、専門家のみの洗練よりも効率が向上した。
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