論文の概要: Unposed-to-3D: Learning Simulation-Ready Vehicles from Real-World Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.19257v1
- Date: Tue, 21 Apr 2026 09:20:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-22 22:41:49.698771
- Title: Unposed-to-3D: Learning Simulation-Ready Vehicles from Real-World Images
- Title(参考訳): Unposed-to-3D:実世界の画像からシミュレーション可能な車両を学習する
- Authors: Hongyuan Liu, Bochao Zou, Qiankun Liu, Haochen Yu, Qi Mei, Jianfei Jiang, Chen Liu, Cheng Bi, Zhao Wang, Xueyang Zhang, Yifei Zhan, Jiansheng Chen, Huimin Ma,
- Abstract要約: 実世界の運転画像から3D車両を再構築する新しい枠組みであるUnposed-to-3Dを提案する。
実験では、Unposed-to-3Dは現実世界の画像から現実的で、ポーズ一貫性があり、調和した3D車両モデルを効果的に再構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.849361869760713
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Creating realistic and simulation-ready 3D assets is crucial for autonomous driving research and virtual environment construction. However, existing 3D vehicle generation methods are often trained on synthetic data with significant domain gaps from real-world distributions. The generated models often exhibit arbitrary poses and undefined scales, resulting in poor visual consistency when integrated into driving scenes. In this paper, we present Unposed-to-3D, a novel framework that learns to reconstruct 3D vehicles from real-world driving images using image-only supervision. Our approach consists of two stages. In the first stage, we train an image-to-3D reconstruction network using posed images with known camera parameters. In the second stage, we remove camera supervision and use a camera prediction head that directly estimates the camera parameters from unposed images. The predicted pose is then used for differentiable rendering to provide self-supervised photometric feedback, enabling the model to learn 3D geometry purely from unposed images. To ensure simulation readiness, we further introduce a scale-aware module to predict real-world size information, and a harmonization module that adapts the generated vehicles to the target driving scene with consistent lighting and appearance. Extensive experiments demonstrate that Unposed-to-3D effectively reconstructs realistic, pose-consistent, and harmonized 3D vehicle models from real-world images, providing a scalable path toward creating high-quality assets for driving scene simulation and digital twin environments.
- Abstract(参考訳): 現実的でシミュレーション可能な3Dアセットを作ることは、自律運転研究と仮想環境構築に不可欠である。
しかし、既存の3D車両生成法は、実世界の分布からかなりの領域ギャップを持つ合成データに基づいて訓練されることが多い。
生成されたモデルは、しばしば任意のポーズと未定義のスケールを示し、駆動シーンに統合された場合の視覚的一貫性が低下する。
本稿では,実世界の運転画像から3D車両を再構成する新しいフレームワークUnposed-to-3Dを提案する。
私たちのアプローチは2つの段階から成り立っている。
第1段階では、既知のカメラパラメータを持つポーズ画像を用いて、画像から3Dへの再構成ネットワークを訓練する。
第2段階では、カメラの監視を取り除き、カメラのパラメータを直接推定するカメラ予測ヘッドを使用する。
予測されたポーズは、自己教師付きフォトメトリックフィードバックを提供するために微分可能なレンダリングに使用され、モデルが非ポーズ画像から純粋に3D幾何学を学習することができる。
さらに,シミュレーションの再現性を確保するため,実世界のサイズ情報を予測するスケールアウェアモジュールや,生成した車両を目標走行シーンに一貫した照明と外観で適応させる調和モジュールも導入した。
広汎な実験により、Unposed-to-3Dは実世界の画像から現実的で、ポーズ一貫性があり、調和した3D車両モデルを効果的に再構築し、シーンシミュレーションとデジタルツイン環境を駆動するための高品質な資産を作るためのスケーラブルな経路を提供する。
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