論文の概要: ETac: A Lightweight and Efficient Tactile Simulation Framework for Learning Dexterous Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.20295v1
- Date: Wed, 22 Apr 2026 07:51:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-23 15:36:11.024222
- Title: ETac: A Lightweight and Efficient Tactile Simulation Framework for Learning Dexterous Manipulation
- Title(参考訳): ETac:Dexterous Manipulationを学習するための軽量で効率的な触覚シミュレーションフレームワーク
- Authors: Zhe Xu, Feiyu Zhao, Xiyan Huang, Chenxi Xiao,
- Abstract要約: 本研究では,エラストマーソフトボディ相互作用を高忠実度と高効率でモデル化する触覚シミュレーションフレームワークETacを提案する。
ETacは、ソフトボディの接触ダイナミクスを捉えるために、軽量なデータ駆動変形伝搬モデルを採用している。
4,096の並列環境における強化学習をサポートし、総スループットは869 FPSである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.35226291342953
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Tactile sensors are increasingly integrated into dexterous robotic manipulators to enhance contact perception. However, learning manipulation policies that rely on tactile sensing remains challenging, primarily due to the trade-off between fidelity and computational cost of soft-body simulations. To address this, we present ETac, a tactile simulation framework that models elastomeric soft-body interactions with both high fidelity and efficiency. ETac employs a lightweight data-driven deformation propagation model to capture soft-body contact dynamics, achieving high simulation quality and boosting efficiency that enables large-scale policy training. When serving as the simulation backend, ETac produces surface deformation estimates comparable to FEM and demonstrates applicability for modeling real tactile sensors. Then, we showcase its capability in training a blind grasping policy that leverages large-area tactile feedback to manipulate diverse objects. Running on a single RTX 4090 GPU, ETac supports reinforcement learning across 4,096 parallel environments, achieving a total throughput of 869 FPS. The resulting policy reaches an average success rate of 84.45% across four object types, underscoring ETac's potential to make tactile-based skill learning both efficient and scalable.
- Abstract(参考訳): 触覚センサーは、接触知覚を高めるために、あからさまなロボットマニピュレータにますます統合されている。
しかし,触覚に頼っている学習操作政策は,ソフトボディシミュレーションの忠実度と計算コストのトレードオフが主な要因である。
そこで本研究では,エラストマーソフトボディ相互作用を高忠実度と高効率でモデル化する触覚シミュレーションフレームワークETacを提案する。
ETacは、軽量なデータ駆動変形伝搬モデルを用いて、ソフトボディの接触ダイナミクスを捕捉し、高いシミュレーション品質と大規模ポリシートレーニングを実現する。
シミュレーションバックエンドとして機能すると、ETacはFEMに匹敵する表面変形推定値を生成し、実際の触覚センサーをモデル化するための適用性を示す。
次に,多彩な物体を操作するために,大面積の触覚フィードバックを活用するブラインド把握ポリシーを訓練する能力を示す。
単一のRTX 4090 GPUで動作し、ETacは4,096の並列環境にわたる強化学習をサポートし、合計スループットは869 FPSである。
結果として得られたポリシーは、4つのオブジェクトタイプで平均84.45%の成功率に達し、ETacが触覚ベースのスキル学習を効率的かつスケーラブルにする可能性を強調している。
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