論文の概要: Benefits of Low-Cost Bio-Inspiration in the Age of Overparametrization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.20365v1
- Date: Wed, 22 Apr 2026 09:02:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-23 15:36:11.057784
- Title: Benefits of Low-Cost Bio-Inspiration in the Age of Overparametrization
- Title(参考訳): オーバーパラメトリゼーション時代の低コストバイオ吸入のメリット
- Authors: Kevin Godin-Dubois, Anil Yaman, Anna V. Kononova,
- Abstract要約: 入力と出力のスペースが小さく、パフォーマンスがバウンドされているコンテキストでは、最適化するパラメータが多ければ、それを強化する代わりに学習プロセスが活発に妨げられる可能性がある。
複数の関数にまたがるパラメータ空間の変化により、浅度と密結合なCPGがより良い性能をもたらすことが観察される。
上記の性能とパラメータ数の関係を考慮し,強化法で要求される追加パラメータがより良い性能に変換されないことを示す厳密なインパクト指標を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.6567880228735359
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While Central Pattern Generators (CPGs) and Multi-Layer Perceptrons (MLP) are widely used paradigms in robot control, few systematic studies have been performed on the relative merits of large parameter spaces. In contexts where input and output spaces are small and performance is bounded, having more parameters to optimize may actively hinder the learning process instead of empowering it. To empirically measure this, we submit a given robot morphology, with limited proprioceptive capabilities, to controller optimization under two bio-inspired paradigms (CPGs and MLPs) with evolutionary- and reinforcement- trainer protocols. By varying parameter spaces across multiple reward functions, we observe that shallow MLPs and densely connected CPGs result in better performance when compared to deeper MLPs or Actor-Critic architectures. To account for the relationship between said performance and the number of parameters, we introduce a Parameter Impact metric which demonstrates that the additional parameters required by the reinforcement technique do not translate into better performance, thus favouring evolutionary strategies.
- Abstract(参考訳): 中央パターンジェネレータ (CPG) と多層パーセプトロン (MLP) はロボット制御のパラダイムとして広く用いられているが、大きなパラメータ空間の相対的な利点に関する体系的研究はほとんど行われていない。
入力と出力のスペースが小さく、パフォーマンスがバウンドされているコンテキストでは、最適化するパラメータが多ければ、それを強化する代わりに学習プロセスが活発に妨げられる可能性がある。
これを実証的に測定するために、進化的および強化的トレーナープロトコルを用いた2つのバイオインスパイアパラダイム(CPGとMLP)下での制御最適化に、限られた受容能力を持つ与えられたロボット形態を提出する。
複数の報酬関数にまたがるパラメータ空間の変化により、より深い MLP やアクター・クライトアーキテクチャと比較して、浅い MLP と密に連結された CPG がより良い性能をもたらすことが分かる。
以上の性能とパラメータ数の関係を考慮し,強化法で要求される追加パラメータがより良い性能に変換されないことを示し,進化的戦略を好んでいる。
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