論文の概要: SceneSelect: Selective Learning for Trajectory Scene Classification and Expert Scheduling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.24514v1
- Date: Mon, 27 Apr 2026 14:15:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-28 17:12:08.071626
- Title: SceneSelect: Selective Learning for Trajectory Scene Classification and Expert Scheduling
- Title(参考訳): SceneSelect: 軌道場面分類とエキスパートスケジューリングのための選択学習
- Authors: Xinrun Wang, Deshun Xia, Ke Xu, Weijie Zhu,
- Abstract要約: 高精度な軌道予測は、高シーンの不均一性のため、基本的に困難である。
既存のアプローチは一般に単一の統一モデルを訓練し、固定容量アーキテクチャが普遍的に一般化することを期待する。
このボトルネックを克服するために,シーン中心の新たなパラダイムである選択的学習を提案する。
本手法は,強い単一モデルとアンサンブルベースラインを一貫して上回り,平均10.5%の改善を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.247467220407717
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurate trajectory prediction is fundamentally challenging due to high scene heterogeneity - the severe variance in motion velocity, spatial density, and interaction patterns across different real-world environments. However, most existing approaches typically train a single unified model, expecting a fixed-capacity architecture to generalize universally across all possible scenarios. This conventional model-centric paradigm is fundamentally flawed when confronting such extreme heterogeneity, inevitably leading to a severe generalization gap, degraded accuracy, and massive computational waste. To overcome this bottleneck, rather than refining restricted model-centric architectures, we propose selective learning, a novel scene-centric paradigm. It explicitly analyzes the characteristics of the underlying scene to dynamically route inputs to the most appropriate expert models. As a concrete implementation of this paradigm, we introduce SceneSelect. Specifically, SceneSelect utilizes unsupervised clustering on interpretable geometric and kinematic features to discover a latent scene taxonomy. A highly decoupled classification module is then trained to assign real-time inputs to these scene categories, and a highly extensible, plug-and-play scheduling policy automatically dispatches the trajectory sequence to the optimal expert predictor. Crucially, this decoupled design ensures excellent generalization capabilities, allowing seamless integration with different off-the-shelf models and robust adaptation across new datasets without requiring computationally expensive joint retraining. Extensive experiments on three public benchmarks (ETH-UCY, SDD, and NBA) demonstrate that our method consistently outperforms strong single-model and ensemble baselines, achieving an average improvement of 10.5%, showcasing the effectiveness of scene-aware selective learning.
- Abstract(参考訳): 正確な軌道予測は、様々な現実世界環境における動き速度、空間密度、相互作用パターンの過度なばらつきという、高いシーンの不均一性のため、基本的に困難である。
しかし、既存のほとんどのアプローチは単一の統一モデルを訓練し、固定容量アーキテクチャがすべての可能なシナリオを普遍的に一般化することを期待している。
従来のモデル中心のパラダイムは、このような極端な不均一性に直面する際に根本的な欠陥があり、必然的に深刻な一般化ギャップ、劣化した精度、巨大な計算廃棄物に繋がる。
このボトルネックを克服するために、制約付きモデル中心アーキテクチャを洗練するのではなく、新しいシーン中心のパラダイムである選択的学習を提案する。
基礎となるシーンの特徴を明示的に分析し、最も適切な専門家モデルに入力を動的にルーティングする。
このパラダイムの具体的な実装として、SceneSelectを紹介します。
具体的には、SceneSelectは教師なしクラスタリングを解釈可能な幾何学的特徴とキネマティックな特徴に利用して、潜伏したシーンの分類を発見する。
高度に分離された分類モジュールは、これらのシーンカテゴリにリアルタイムな入力を割り当てるように訓練され、高度に拡張可能なプラグアンドプレイスケジューリングポリシーは、トラジェクトリシーケンスを最適な専門家予測子に自動的にディスパッチする。
重要なのは、この分離された設計により、計算コストのかかるジョイントリトレーニングを必要とせずに、さまざまなオフザシェルフモデルとのシームレスな統合と、新しいデータセット間のロバストな適応が可能になる。
3つの公開ベンチマーク(ETH-UCY, SDD, NBA)の大規模な実験により,我々の手法は強い単一モデルとアンサンブルベースラインを一貫して上回り,平均10.5%の改善を実現し,シーン認識選択学習の有効性を示した。
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