論文の概要: Towards the Development of Detection of Learned Helplessness in Mathematics: Design and Data Collection Challenges from a Developing Country Perspective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.25054v1
- Date: Mon, 27 Apr 2026 23:09:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-29 16:49:17.629221
- Title: Towards the Development of Detection of Learned Helplessness in Mathematics: Design and Data Collection Challenges from a Developing Country Perspective
- Title(参考訳): 数学における学習された無力感の検出の展開に向けて:発展途上国から見たデザインとデータ収集の課題
- Authors: John Paul P. Miranda, Rex P. Bringula, Laharni S. Simpao, Jordan L. Salenga, Juvy C. Grume, Madilaine Claire B. Nacianceno, Lester G. Loyola, Jaymark A. Yambao,
- Abstract要約: 本研究では,Web ベースのチューニングシステムの設計,データ収集,実装における課題について検討する。
このシステムは、クロスプラットフォームアクセスとデータ収集を容易にするWebアプリケーションとして再開発された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This study investigates the challenges in designing, data collection, and implementation of a web-based Tutoring System (TS) for teaching linear equations within a developing country context. Originally designed as an Android app, the system was redeveloped as a web application to facilitate cross-platform access and data collection. This redesign enabled enhanced tracking through interaction logs and included features like problem skipping, hints, difficulty-based problem sequencing, and game modes with adaptable progression (e.g., easy-to-hard, hard-to-easy). The main objective was to document the design and data collection challenges encountered in data collection for the development of a model capable of detecting learned helplessness in students' behaviors while using a web application for solving linear equation. Challenges included outdated devices, unreliable internet, and logistical constraints such as limited session durations and delays in obtaining approvals. Environmental disruptions like class cancellations and curriculum gaps further complicated the process, with only 118 out of 410 students eligible and actively participating. These obstacles highlight the complexities of collecting interaction data for detecting learned helplessness in real-world, resource-constrained educational settings.
- Abstract(参考訳): 本研究では,発展途上国の文脈において線形方程式を教えるための Web ベースのチュータリングシステム (TS) の設計,データ収集,実装の課題について検討する。
もともとAndroidアプリとして設計されたこのシステムは、クロスプラットフォームアクセスとデータ収集を容易にするWebアプリケーションとして再開発された。
この再設計により、対話ログによる追跡が強化され、問題スキップ、ヒント、難易度ベースの問題シークエンシング、適応可能な進行(例えば、難易度、難易度)を備えたゲームモードなどが含まれた。
主目的は, 線形方程式を解くためのWebアプリケーションを用いて, 学習した生徒の行動の無力感を検出するモデルの開発のために, データ収集で直面する設計とデータ収集の課題を文書化することであった。
課題には、時代遅れのデバイス、信頼性の低いインターネット、セッション期間の制限や承認の遅れなど、論理的な制約が含まれていた。
授業のキャンセルやカリキュラムのギャップといった環境破壊はさらに複雑で、410人の学生のうち118人しか参加できない。
これらの障害は、実世界のリソース制約のある教育環境において、学習された無力感を検出するためのインタラクションデータ収集の複雑さを浮き彫りにする。
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