論文の概要: IAM: Identity-Aware Human Motion and Shape Joint Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.25164v1
- Date: Tue, 28 Apr 2026 03:15:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-29 16:49:17.689786
- Title: IAM: Identity-Aware Human Motion and Shape Joint Generation
- Title(参考訳): IAM:アイデンティティを意識した人体運動と形状ジョイントジェネレーション
- Abstract要約: 本研究では,身体形態と運動力学の関係を明示的にモデル化した個人認識型運動生成フレームワークを提案する。
動作シーケンスと身体形状パラメータを同時に合成するジョイントモーション-形状生成パラダイムを提案する。
モーションキャプチャデータセットと大規模インザワイルドビデオの実験は、モーションリアリズムの改善とモーションアイデンティティの整合性を実証している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.037850965399384
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in text-driven human motion generation enable models to synthesize realistic motion sequences from natural language descriptions. However, most existing approaches assume identity-neutral motion and generate movements using a canonical body representation, ignoring the strong influence of body morphology on motion dynamics. In practice, attributes such as body proportions, mass distribution, and age significantly affect how actions are performed, and neglecting this coupling often leads to physically inconsistent motions. We propose an identity-aware motion generation framework that explicitly models the relationship between body morphology and motion dynamics. Instead of relying on explicit geometric measurements, identity is represented using multimodal signals, including natural language descriptions and visual cues. We further introduce a joint motion-shape generation paradigm that simultaneously synthesizes motion sequences and body shape parameters, allowing identity cues to directly modulate motion dynamics. Extensive experiments on motion capture datasets and large-scale in-the-wild videos demonstrate improved motion realism and motion-identity consistency while maintaining high motion quality. Project page: https://vjwq.github.io/IAM
- Abstract(参考訳): 近年のテキスト駆動型ヒューマンモーション生成の進歩により、自然言語記述からリアルなモーションシーケンスを合成できるようになった。
しかし、既存のほとんどのアプローチでは、同一性ニュートラル運動を仮定し、正準体表現を用いて運動を生成し、運動力学に対する身体形態学の強い影響を無視している。
実際には、身体の比率、質量分布、年齢などの属性は行動の仕方に大きな影響を与え、この結合を無視することは身体的に矛盾する動きにつながることが多い。
本研究では,身体形態と運動力学の関係を明示的にモデル化した個人認識型運動生成フレームワークを提案する。
明示的な幾何学的測度に頼る代わりに、識別は自然言語の記述や視覚的手がかりを含むマルチモーダル信号を用いて表現される。
さらに,動作シーケンスと身体形状パラメータを同時に合成し,動作動態を直接変調するジョイントモーション-形状生成パラダイムを導入する。
モーションキャプチャデータセットと大規模なインザワイルドビデオに関する大規模な実験は、高いモーション品質を維持しながら、モーションリアリズムとモーションアイデンティティの整合性を改善したことを示している。
プロジェクトページ:https://vjwq.github.io/IAM
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