論文の概要: Sketch2Arti: Sketch-based Articulation Modeling of CAD Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.25781v1
- Date: Tue, 28 Apr 2026 15:47:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-29 16:49:17.931864
- Title: Sketch2Arti: Sketch-based Articulation Modeling of CAD Objects
- Title(参考訳): Sketch2Arti:CADオブジェクトのスケッチに基づく調音モデリング
- Authors: Yi Yang, Hao Pan, Yijing Cui, Alla Sheffer, Changjian Li,
- Abstract要約: アーティキュレーションモデリングは、3Dオブジェクトに対して可動部品とその運動パラメータを推論することを目的としており、インタラクティブなアニメーション、シミュレーション、形状編集を可能にする。
CADオブジェクトのための最初のスケッチベース調音モデリングシステムであるSketch2Artiについて述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.473829850977978
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Articulation modeling aims to infer movable parts and their motion parameters for a 3D object, enabling interactive animation, simulation, and shape editing. In this paper, we present Sketch2Arti, the first sketch-based articulation modeling system for CAD objects. Our key observation is that designers naturally communicate articulation intent through lightweight sketches (e.g., arrows and strokes) that indicate how parts should move, yet translating such sketches into articulated 3D models remains largely manual. Sketch2Arti bridges this gap by enabling users to specify articulation through simple 2D sketches drawn from a chosen viewpoint. Given a CAD model and user sketches, our approach automatically discovers the corresponding movable parts and predicts their motion parameters, allowing iterative modeling of multiple articulations on complex objects with fine-grained control. Importantly, Sketch2Arti is trained in a category-agnostic manner without requiring object category information, leading to strong generalization to diverse objects beyond existing articulation datasets. Moreover, for shell models lacking interior structures, Sketch2Arti supports controllable internal completion guided by user sketches, generating plausible internal components consistent with the existing geometry and predicted motion constraints. Comprehensive experiments and user evaluations demonstrate the effectiveness, controllability, and generalization of Sketch2Arti. The code, dataset, and the prototype system are at https://arlo-yang.github.io/Sketch2Arti.
- Abstract(参考訳): アーティキュレーションモデリングは、3Dオブジェクトに対して可動部品とその運動パラメータを推論することを目的としており、インタラクティブなアニメーション、シミュレーション、形状編集を可能にする。
本稿では,CADオブジェクトのためのスケッチベース調音モデリングシステムであるSketch2Artiについて述べる。
私たちのキーとなる観察は、設計者が軽量なスケッチ(例えば矢印やストローク)を通して自然に調音意図を伝達し、部品の移動方法を示すが、そのようなスケッチを調音された3Dモデルに翻訳することは、ほとんど手作業のままであるということです。
Sketch2Artiはこのギャップを橋渡しし、ユーザーは選択された視点から描かれた単純な2Dスケッチを通じて調音を指定できる。
CADモデルとユーザスケッチが与えられた場合,本手法は対応する可動部を自動的に検出し,その動作パラメータを予測する。
重要なことは、Sketch2Artiはオブジェクトのカテゴリ情報を必要とせずにカテゴリに依存しない方法で訓練され、既存の調音データセットを超える多様なオブジェクトに強力な一般化をもたらすことである。
さらに、内部構造を欠いたシェルモデルでは、Sketch2Artiはユーザスケッチによってガイドされる制御可能な内部補完をサポートし、既存の幾何学と予測された動作制約に整合した可塑性内部コンポーネントを生成する。
総合実験とユーザ評価により,Sketch2Artiの有効性,制御性,一般化が示された。
コード、データセット、プロトタイプシステムはhttps://arlo-yang.github.io/Sketch2Artiにある。
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