論文の概要: LLMs Generate Kitsch
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.25929v1
- Date: Wed, 01 Apr 2026 16:13:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-04 02:32:14.227731
- Title: LLMs Generate Kitsch
- Title(参考訳): LLMはkitschを生成する
- Authors: Xenia Klinge, Stefan Ortlieb, Alexander Koller,
- Abstract要約: 大きな言語モデル(LLM)は、伝統的に人間の創造性を必要とする作品を生成するために、ますます使われています。
LLMはキッチを体系的に生成し、それがトレーニングの仕方の結果である、と我々は主張する。
本稿では,今後の研究や,研究やコーディングといった創造的な課題への含意について論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 48.874548120501835
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large Language Models (LLMs) are increasingly used to generate pictures, texts, music, videos, and other works that have traditionally required human creativity. LLM-generated artifacts are often rated better than human-generated works in controlled studies. At the same time, they can come across as generic and hollow. We propose to resolve this tension by arguing that LLMs systematically generate kitsch, and that this is a consequence of the way in which they are trained. We also show empirically that readers perceive LLM-generated stories as kitschier, if we control for their definition of "kitsch". We discuss implications for the design of future studies and for creative tasks such as research and coding.
- Abstract(参考訳): 大型言語モデル (LLM) は、伝統的に人間の創造性を必要としてきた写真、テキスト、音楽、ビデオ、その他の作品を生成するために、ますます使われてきている。
LLM生成アーティファクトは、制御された研究において、人為的な作品よりもよく評価される。
同時に、それらはジェネリックでホロウとして見受けられる。
我々は,LSMがキッチを系統的に生成し,それが学習の仕方の結果であると主張することによって,この緊張を解消することを提案する。
また,読者が「kitsch」の定義を制御すれば,LLM生成ストーリーをkitschierと認識できることを実証的に示す。
本稿では,今後の研究や,研究やコーディングといった創造的な課題への含意について論じる。
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