論文の概要: Beyond Screenshots: Evaluating VLMs' Understanding of UI Animations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.26148v1
- Date: Tue, 28 Apr 2026 22:15:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-30 15:59:36.188292
- Title: Beyond Screenshots: Evaluating VLMs' Understanding of UI Animations
- Title(参考訳): スクリーンショットを超えて - VLMのUIアニメーション理解を評価する
- Authors: Chen Liang, Xirui Jiang, Naihao Deng, Eytan Adar, Anhong Guo,
- Abstract要約: アニメーションは現代のインターフェースでますます使われ、単なる美学を超えた重要な機能的目的に役立っている。
UI理解のための視覚言語モデル(VLM)の最近の研究は、主に静的スクリーンショットに焦点を当てている。
AniMINTは、300の高精細な注釈付きUIアニメーションビデオからなる、新しいデータセットです。
アニメーション効果を理解し,アニメーションの目的を識別し,アニメーションの意味を解釈する能力を含む,UIアニメーション理解における最先端のVLMを体系的に評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.549856260809577
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: AI agents operating on user interfaces must understand how interfaces communicate state and feedback to act reliably. As a core communicative modality, animations are increasingly used in modern interfaces, serving critical functional purposes beyond mere aesthetics. Thus, understanding UI animation is essential for comprehensive interface interpretation. However, recent studies of Vision Language Models (VLMs) for UI understanding have focused primarily on static screenshots, leaving it unclear how well these models handle dynamic UI animations. To address this gap, we created AniMINT, a novel dataset of 300 densely annotated UI animation videos. We systematically evaluate state-of-the-art VLMs on UI animation understanding, including their abilities to perceive the animation effects, identify animation purposes, and interpret animation meaning. Our results show that VLMs can reliably detect primitive motion. However, their high-level animation interpretation remains inconsistent, with substantial gaps relative to human performance. Finally, we use Motion, Context, and Perceptual Cues (MCPC) to probe factors affecting VLM performance, revealing key bottlenecks and directions for future improvement.
- Abstract(参考訳): ユーザインターフェースで動作するAIエージェントは、インターフェースが状態とフィードバックを確実に動作させる方法を理解する必要がある。
中核的なコミュニケーションのモダリティとして、アニメーションは現代のインターフェースでますます使われ、単なる美学を超えた重要な機能的目的に役立っている。
したがって、UIアニメーションを理解することは、包括的なインターフェイス解釈に不可欠である。
しかし、近年のUI理解のためのビジョン言語モデル(VLM)の研究は、静的スクリーンショットに重点を置いており、これらのモデルが動的UIアニメーションをどのように扱うかは明らかになっていない。
このギャップに対処するため、300の高密度注釈付きUIアニメーションビデオからなる新しいデータセットであるAniMINTを作成しました。
アニメーション効果を理解し,アニメーションの目的を識別し,アニメーションの意味を解釈する能力を含む,UIアニメーション理解における最先端のVLMを体系的に評価する。
以上の結果から,VLMはプリミティブ動作を確実に検出できることがわかった。
しかし、そのハイレベルなアニメーションの解釈は、人間のパフォーマンスとはかなりの差があるため、相容れないままである。
最後に、Motion, Context, and Perceptual Cues (MCPC)を用いて、VLMのパフォーマンスに影響する要因を探索し、将来の改善のための重要なボトルネックと方向性を明らかにする。
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