論文の概要: HiPAN: Hierarchical Posture-Adaptive Navigation for Quadruped Robots in Unstructured 3D Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.26504v1
- Date: Wed, 29 Apr 2026 10:08:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-30 15:59:36.350632
- Title: HiPAN: Hierarchical Posture-Adaptive Navigation for Quadruped Robots in Unstructured 3D Environments
- Title(参考訳): HiPAN:非構造型3D環境における四足歩行ロボットの階層的姿勢適応ナビゲーション
- Authors: Jeil Jeong, Minsung Yoon, Seokryun Choi, Heechan Shin, Taegeun Yang, Sung-eui Yoon,
- Abstract要約: 非構造型3D環境における四足歩行ロボットの移動は、目標指向の動作、局所的なミニマから脱出するための効果的な探索、横幅の狭い高さ制限された空間への姿勢適応など、大きな課題を生んでいる。
本報告では,階層型姿勢適応ナビゲーション(HiPAN, Hierarchical Posture-Adaptive Navigation)を提案する。
HiPANは、古典的なリアクティブプランナーやエンドツーエンドのベースラインよりも、明度の高いナビゲーション成功率とパス効率を実現しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.984002802852638
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Navigating quadruped robots in unstructured 3D environments poses significant challenges, requiring goal-directed motion, effective exploration to escape from local minima, and posture adaptation to traverse narrow, height-constrained spaces. Conventional approaches employ a sequential mapping-planning pipeline but suffer from accumulated perception errors and high computational overhead, restricting their applicability on resource-constrained platforms. To address these challenges, we propose Hierarchical Posture-Adaptive Navigation (HiPAN), a framework that operates directly on onboard depth images at deployment. HiPAN adopts a hierarchical design: a high-level policy generates strategic navigation commands (planar velocity and body posture), which are executed by a low-level, posture-adaptive locomotion controller. To mitigate myopic behaviors and facilitate long-horizon navigation, we introduce Path-Guided Curriculum Learning, which progressively extends the navigation horizon from reactive obstacle avoidance to strategic navigation. In simulation, HiPAN achieves higher navigation success rates and greater path efficiency than classical reactive planners and end-to-end baselines, while real-world experiments further validate its applicability across diverse, unstructured 3D environments.
- Abstract(参考訳): 非構造型3D環境における四足歩行ロボットの移動は、目標指向の動作、局所的なミニマから脱出するための効果的な探索、横幅の狭い高さ制限された空間への姿勢適応など、大きな課題を生んでいる。
従来のアプローチでは、逐次的なマッピング計画パイプラインを採用しているが、認識エラーの蓄積と高い計算オーバーヘッドに悩まされており、リソース制約のあるプラットフォームでの適用性が制限されている。
これらの課題に対処するため,HiPAN(Hierarchical Posture-Adaptive Navigation)を提案する。
HiPANは階層的な設計を採用しており、高レベルのポリシーは、低レベルの姿勢適応型移動制御器によって実行される戦略的ナビゲーションコマンド(平面速度と体姿勢)を生成する。
筋電図の動作を緩和し,長期ナビゲーションを容易にするために,反応障害物回避から戦略的ナビゲーションまでナビゲーションの地平線を段階的に拡張するパスガイド型カリキュラム学習を導入する。
シミュレーションでは、HiPANは古典的なリアクティブプランナーやエンドツーエンドのベースラインよりも高いナビゲーション成功率とパス効率を実現し、実際の実験では、多様な非構造化の3D環境にまたがる適用性をさらに検証している。
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