論文の概要: Fake3DGS: A Benchmark for 3D Manipulation Detection in Neural Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.27590v1
- Date: Thu, 30 Apr 2026 08:41:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-01 16:31:53.999624
- Title: Fake3DGS: A Benchmark for 3D Manipulation Detection in Neural Rendering
- Title(参考訳): Fake3DGS:ニューラルレンダリングにおける3次元マニピュレーション検出のベンチマーク
- Authors: Davide Di Nucci, Riccardo Catalini, Guido Borghi, Roberto Vezzani,
- Abstract要約: 近年の3D再構成とニューラルレンダリングの進歩により、3Dシーンを編集し、それらを非常にリアルな画像として再レンダリングすることが可能になった。
セキュリティ上の懸念は、3Dコンテンツの信頼性に関するものである。
本稿では,3次元ガウススプレイティングシーンとそれに対応するレンダリングビューのデータセットであるFake3DGSを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.033941524910261
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Recent advances in 3D reconstruction and neural rendering,particularly 3D Gaussian Splatting, make it feasible and simple to edit 3D scenes and re-render them as highly realistic images. Therefore, security concerns arise regarding the authenticity of 3D content. Despite this threat, 3D fake detection remains largely unexplored in the literature, and most existing work is limited to 2D space. Therefore, in this paper, we formalize the concept of 3D fake detection and introduce Fake3DGS, a dataset of 3D Gaussian splatting scenes and corresponding rendered views, where fake images are produced by controlled manipulations of geometry, appearance, and spatial layout, while preserving high visual realism. Using this benchmark, we demonstrate that current state-of-the-art 2D detectors struggle to distinguish between original and 3D manipulated images. To bridge this gap, we introduce a 3D-aware detection method that leverages multi-view coherence and features derived from the Gaussian splatting representation. Experimental results demonstrate a substantial improvement in recognizing modified 3D content, underscoring the validity of the new dataset and the necessity for authenticity assessment techniques that extend beyond 2D evidence. Code and data are publicly released for future investigations.
- Abstract(参考訳): 近年の3D再構成とニューラルレンダリングの進歩、特に3Dガウススプラッティングは、3Dシーンを編集し、それらを非常にリアルな画像として再レンダリングしやすくしている。
したがって、3Dコンテンツの信頼性に関するセキュリティ上の懸念が生じる。
この脅威にもかかわらず、3Dの偽物検出は文献では未発見であり、既存の研究のほとんどは2D空間に限られている。
そこで,本稿では,3次元の擬似検出の概念を定式化し,高視覚的リアリズムを維持しつつ,幾何学的,外観的,空間的レイアウトを制御して偽画像を生成する3次元ガウススプレイティングシーンとそれに対応するレンダリングビューのデータセットであるFake3DGSを紹介した。
このベンチマークを用いて、現在最先端の2D検出器は、オリジナル画像と3D操作画像の区別に苦慮していることを示す。
このギャップを埋めるために,多視点コヒーレンスとガウススティング表現から派生した特徴を利用する3D認識検出手法を提案する。
実験の結果,修正された3Dコンテンツの認識が大幅に向上し,新たなデータセットの有効性と2D証拠を超える信頼性評価技術の必要性が示された。
コードとデータは、将来の調査のために公開されている。
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