論文の概要: Visibility-Aware Mobile Grasping in Dynamic Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.02487v1
- Date: Mon, 04 May 2026 11:41:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-05 20:33:50.261414
- Title: Visibility-Aware Mobile Grasping in Dynamic Environments
- Title(参考訳): 動的環境における可視性を考慮したモバイルグラッピング
- Authors: Tianrun Hu, Anxing Xiao, David Hsu, Hanbo Zhang,
- Abstract要約: 本稿では,動的で未知の環境での移動的把握の問題に対処する。
本稿では,2つのコアコンポーネントからなるモバイル・グルーピング・システムを提案する。
その結果, 未知の静的・動的環境において, 68.8%, 58.0%の成功率が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.682256810079455
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper addresses the problem of mobile grasping in dynamic, unknown environments where a robot must operate under a limited field-of-view. The fundamental challenge is the inherent trade-off between ``seeing'' around to reduce environmental uncertainty and ``moving'' the body to achieve task progress in a high-dimensional configuration space, subject to visibility constraints. Previous approaches often assume known or static environments and decouple these objectives, failing to guarantee safety when unobserved dynamic obstacles intersect the robot's path during manipulation. In this paper, we propose a unified mobile grasping system comprising two core components: (1) an iterative low-level whole-body planner coupled with velocity-aware active perception to navigate dynamic environments safely; and (2) a hierarchical high-level planner based on behavior trees that adaptively generates subgoals to guide the robot through exploration and runtime failures. We provide experimental results across 400 randomized simulation scenarios and real-world deployment on a Fetch mobile manipulator. Results show that our system achieves a success rate of 68.8\% and 58.0\% in unknown static and dynamic environments, respectively, significantly boosting success rates by 22.8\% and 18.0\% over the \nam approach in both unknown static and dynamic environments, with improved collision safety.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ロボットが視野の限られた環境下で動作しなければならない,ダイナミックで未知の環境での移動的把握の問題に対処する。
根本的な課題は、環境の不確実性を減らそうとする‘seeing’と、高次元の設定空間におけるタスクの進行を達成するための‘moving’との間にある固有のトレードオフである。
従来のアプローチでは、既知の環境や静的な環境を仮定し、これらの目的を分離し、未観測の動的障害物が操作中にロボットの進路に干渉するときの安全性を保証することができない。
本稿では, 動的環境を安全にナビゲートするために, (1) 速度認識型アクティブな知覚と, (2) 探索と実行の失敗を通じてロボットを誘導するサブゴールを適応的に生成する行動木に基づく階層的なハイレベルプランナの2つのコアコンポーネントからなる, 統合された移動体把握システムを提案する。
Fetchモバイルマニピュレータ上で,400のランダム化シミュレーションシナリオと実世界展開に関する実験結果を提供する。
その結果, 未知の静的および動的環境において, 成功率68.8\%, 58.0\%を達成し, 未知の静的および動的環境において, 未知の静的および動的環境において, シャナムアプローチにおいて, 成功率22.8\%, 18.0\%を著しく向上し, 衝突安全性が向上した。
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