論文の概要: Learning Equivariant Neural-Augmented Object Dynamics From Few Interactions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.02699v1
- Date: Mon, 04 May 2026 15:11:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-05 20:33:50.357358
- Title: Learning Equivariant Neural-Augmented Object Dynamics From Few Interactions
- Title(参考訳): 少数の相互作用から等価なニューラル拡張オブジェクトダイナミクスを学習する
- Authors: Sergio Orozco, Tushar Kusnur, Brandon May, George Konidaris, Laura Herlant,
- Abstract要約: 一般的なアプローチは、物体を3D粒子の集合としてモデル化し、グラフニューラルネットワークを用いて物体の動きを学ぶことである。
解析物理とデータ駆動モデルを組み合わせた新しい手法であるPIEGraphを紹介する。
提案手法は, 正確な動的予測と, 下流ロボット操作計画の信頼性を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.357701422375824
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Learning data-efficient object dynamics models for robotic manipulation remains challenging, especially for deformable objects. A popular approach is to model objects as sets of 3D particles and learn their motion using graph neural networks. In practice, this is not enough to maintain physical feasibility over long horizons and may require large amounts of interaction data to learn. We introduce PIEGraph, a novel approach to combining analytical physics and data-driven models to capture object dynamics for both rigid and deformable bodies using limited real-world interaction data. PIEGraph consists of two components: (1) a \textbf{P}hysically \textbf{I}nformed particle-based analytical model (implemented as a spring--mass system) to enforce physically feasible motion, and (2) an \textbf{E}quivariant \textbf{Graph} Neural Network with a novel action representation that exploits symmetries in particle interactions to guide the analytical model. We evaluate PIEGraph in simulation and on robot hardware for reorientation and repositioning tasks with ropes, cloth, stuffed animals and rigid objects. We show that our method enables accurate dynamics prediction and reliable downstream robotic manipulation planning, which outperforms state of the art baselines.
- Abstract(参考訳): ロボット操作のためのデータ効率のよいオブジェクトダイナミクスモデルを学習することは、特に変形可能なオブジェクトに対しては、依然として困難である。
一般的なアプローチは、物体を3D粒子の集合としてモデル化し、グラフニューラルネットワークを用いて物体の動きを学ぶことである。
実際には、これは長い地平線上での物理的実現性を維持するには不十分であり、学習するために大量の相互作用データを必要とする可能性がある。
PIEGraphは、解析物理学とデータ駆動モデルを組み合わせて、限られた実世界の相互作用データを用いて、剛体と変形体の両方のオブジェクトダイナミクスをキャプチャする新しいアプローチである。
PIEGraph は、(1) 物理的に実現可能な運動を強制するための粒子ベース分析モデル (スプリング-質量系として実装される) と (2) 粒子相互作用の対称性を利用して解析モデルを導出する新しい作用表現を持つ \textbf{E}quivariant \textbf{Graph} ニューラルネットワークである。
我々はPIEGraphをシミュレーションおよびロボットハードウェア上で評価し、ロープ、布、ぬいぐるみ、剛体物体でタスクを並べ替える。
提案手法は, 高精度な動力学的予測と, 信頼性の高い下流ロボット操作計画を可能にし, 最先端のベースラインよりも優れていることを示す。
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