論文の概要: TeamUp: Semantic Project Matching and Team Formation for Learning at Scale
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.03237v1
- Date: Tue, 05 May 2026 00:07:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-06 19:35:43.68892
- Title: TeamUp: Semantic Project Matching and Team Formation for Learning at Scale
- Title(参考訳): TeamUp: 大規模学習のためのセマンティックプロジェクトマッチングとチーム形成
- Authors: Dhruv Gulwani, Basem Suleiman, Aditya Joshi, Sonit Singh,
- Abstract要約: プロジェクトベースの学習は、学生のエンゲージメントと学習結果を改善する。
従来のアロケーション手法では、認知的に協力する認知的に多様なチームを構築することはできません。
軽量な埋め込み型チームフォーミングシステムであるTeamUpを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.239407424503223
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Project-based learning improves student engagement and learning outcomes, yet allocating students to appropriately challenging projects while forming cognitively diverse teams remains difficult at scale. Traditional allocation methods (manual spreadsheets, preference surveys) can't construct the cognitively diverse teams that that collaborate cognitively. This mismatch perpetuates equity issues: high-performing students self-select visible projects while under-represented students face reduced access to opportunity. We propose TeamUp, a lightweight, embedding-based team-forming system designed to improve learning outcomes and equity in large-scale project-based courses. TeamUp uses semantic embeddings from pretrained language models to match students to projects aligned with their skill level. The system employs a hybrid ranking algorithm combining cosine similarity with pedagogical constraints (difficulty alignment, domain preferences, and demand balancing) to generate personalised and transparent recommendations. Beyond individual matching, TeamUp constructs cognitively diverse teams by modelling skill complementarity through embedding variance, ensuring teams possess well-distributed capabilities rather than homogeneous strengths. We evaluated TeamUp through a virtual experiment using 250 student profiles and 60 project descriptions. Results show: (1) substantially higher match quality (mean cosine similarity of 0.74 vs. 0.43); (2) better difficulty alignment (83% placed within one level vs. 34%); (3) more diverse teams (82% covering three or more technical areas vs. 41%); and (4) sub-second recommendation latency at operational costs under $0.10 per student.
- Abstract(参考訳): プロジェクトベースの学習は、学生のエンゲージメントと学習結果を改善するが、学生を適切な課題に割り当てる一方で、認知的に多様なチームを形成することは、大規模に難しいままである。
従来の割り当て方法(手動のスプレッドシート、好みの調査)は、認知的に協力する認知的に多様なチームを構築することはできません。
このミスマッチは、高パフォーマンスの学生が自己選択した可視性プロジェクト、低解像度の学生が機会へのアクセスを減らしているという、株式問題に永続する。
大規模プロジェクトベースコースにおける学習成果とエクイティの改善を目的とした,軽量な埋め込み型チームフォーミングシステムであるTeamUpを提案する。
TeamUpは、訓練済みの言語モデルのセマンティック埋め込みを使用して、学生と彼らのスキルレベルに沿ったプロジェクトとをマッチングする。
このシステムは、コサイン類似性と教育的制約(分散アライメント、ドメイン優先、需要バランス)を組み合わせたハイブリッドランキングアルゴリズムを用いて、パーソナライズされた透明性のあるレコメンデーションを生成する。
個々のマッチング以外にも、TeamUpは、分散を埋め込むことで、スキルの相補性をモデル化することで、認知的に多様なチームを構築します。
我々は250人の学生プロフィールと60のプロジェクト記述を用いた仮想実験によりTeamUpを評価した。
結果から,(1)一致品質はかなり高く(平均コサイン類似度0.74 vs. 0.43),(2)困難アライメント(83%が1レベルに34%),(3)多種多様チーム(82%が3以上の技術領域に41%),(4)運用コスト0.10ドル以下のサブ秒レコメンデーションレイテンシが得られた。
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