論文の概要: High-Fidelity Single-Image Head Modeling with Industry-Grade Topology
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.04524v1
- Date: Wed, 06 May 2026 06:07:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-07 18:41:07.665587
- Title: High-Fidelity Single-Image Head Modeling with Industry-Grade Topology
- Title(参考訳): 産業グレードトポロジーを用いた高忠実単一画像ヘッドモデリング
- Abstract要約: 当社のフレームワークでは,3段階にわたるテンプレートを洗練する粗粒度最適化パイプラインを採用している。
単一像の3次元顔再構成の欠点を緩和するため,ランドマークアライメントと協調して正常な整合性を求める。
幾何学を意識した正規化による階層的最適化は、意味論的に意味のあるエッジフローと産業レベルのトポロジを持つメッシュを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.585051164429312
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a single-image head mesh reconstruction framework that addresses the longstanding challenge of simultaneously preserving facial identity and producing industry-grade topology. Our framework adopts a coarse-to-fine optimization pipeline that refines a rigged template across three stages -- rig, joint, and vertex -- achieving stable convergence and consistent topology. To mitigate the ill-posed nature of single-image 3D face reconstruction and ensure identity preservation, we employ a normal consistency objective jointly with landmark alignment. To further preserve local surface structure and enforce topological regularity, we introduce geometry-aware constraints based on Gaussian curvature and conformal consistency, along with auxiliary regularizations that correct fine artifacts such as lip seams and eyelid discontinuities. Our hierarchical optimization with geometry-aware regularization yields meshes with semantically meaningful edge flow and industry-grade topology. After geometry reconstruction, we extract UV-space texture and normal maps to preserve appearance details for visualization and downstream use. In a user study with 22 professional technical artists, our results were assessed as approaching industry-grade usability, and 95% of participants ranked our method as the top-performing approach, underscoring its effectiveness for real-world digital human production.
- Abstract(参考訳): 本稿では,顔認証と業界レベルのトポロジの生成を同時に行うという,長年にわたる課題に対処する,単一イメージのヘッドメッシュ再構築フレームワークを提案する。
我々のフレームワークは粗粒度最適化パイプラインを採用しており、安定的な収束と一貫したトポロジを実現するために、rig、 joint、vertexの3つのステージにわたるトリガテンプレートを洗練しています。
単一像の3次元顔の再構成の欠点を軽減し、アイデンティティの保存を確保するために、ランドマークアライメントと協調して通常の一貫性の目標を用いる。
局所表面構造をさらに保存し, トポロジカルな規則性を強制するために, ガウス曲率と等角整合性に基づく幾何学的制約を導入するとともに, リップシームやまぶたの不連続といった細かなアーティファクトを補正する補助的な規則化を導入する。
幾何学を意識した正規化による階層的最適化は、意味論的に意味のあるエッジフローと産業レベルのトポロジを持つメッシュを生成する。
幾何再構成後,視認性および下流利用のための外観の詳細を保存するために,UV空間のテクスチャと通常の地図を抽出する。
専門家22名のユーザスタディにおいて,本研究は産業レベルのユーザビリティへのアプローチとして評価され,95%の参加者が本手法を,実世界のデジタルヒューマン生産に有効であるとして評価した。
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