論文の概要: Towards Customized Multimodal Role-Play
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.08129v1
- Date: Fri, 01 May 2026 03:22:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-25 12:34:33.726621
- Title: Towards Customized Multimodal Role-Play
- Title(参考訳): カスタマイズされたマルチモーダルロールプレイを目指して
- Authors: Chao Tang, Jianzong Wu, Qingyu Shi, Ye Tian, Aixi Zhang, Hao Jiang, Jiangning Zhang, Yunhai Tong,
- Abstract要約: マルチモーダル理解と生成モデルは、よりリッチなヒューマン-AIインタラクションを可能にする。
しかし、文字のペルソナ、対話スタイル、視覚的アイデンティティを共同でカスタマイズする一方で、モダリティ間の出力一貫性を維持することは、ほとんど探索されていない。
本研究では,20文字からなるRoleScape-20データセットを構築した。
UniCharacterは、Unified Supervised Finetuning(Unified-SFT)とCharacter-GRPO(Character-GRPO)を含む2段階のトレーニングフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.72454102691162
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Unified multimodal understanding and generation models enable richer human-AI interaction. Yet jointly customizing a character's persona, dialogue style, and visual identity while maintaining output consistency across modalities remains largely unexplored. To mitigate this gap, we introduce a new task, Customized Multimodal Role-Play (CMRP). We construct the RoleScape-20 dataset comprising 20 characters, including training and evaluation data that cover persona, stylistic descriptions, visual/expressive cues, and text-image interactions. Building on a unified model, we devise UniCharacter, a two-stage training framework containing Unified Supervised Finetuning (Unified-SFT) and character-specific group relative policy optimization (Character-GRPO). Given only 10 images plus corresponding interaction examples, the model acquires the target character and exhibits coherent persona, style, and visual identity in both generated text and images. This process takes about 100 GPU hours. Experiments on the RoleScape-20 dataset show that the proposed method substantially outperforms prior approaches. Ablation studies further validate the effectiveness of our cross-modal consistency design and few-shot customization strategy. We argue that CMRP, coupled with unified modeling, provides a basis for next-generation characterful and immersive interactive agents.
- Abstract(参考訳): 統一されたマルチモーダル理解と生成モデルは、よりリッチな人間とAIの相互作用を可能にする。
しかし、文字のペルソナ、対話スタイル、視覚的アイデンティティを共同でカスタマイズする一方で、モダリティ間の出力一貫性を維持することは、ほとんど探索されていない。
このギャップを軽減するために、CMRP(Customized Multimodal Role-Play)という新しいタスクを導入する。
本研究では,20文字からなるRoleScape-20データセットを構築した。
統一モデル上に構築したUniCharacterは,Unified Supervised Finetuning (Unified-SFT)と文字固有のグループ相対ポリシー最適化 (Character-GRPO)を含む2段階のトレーニングフレームワークである。
10個の画像と対応する相互作用例が与えられたモデルでは、ターゲット文字を取得し、生成したテキストと画像の両方において、一貫性のあるペルソナ、スタイル、および視覚的アイデンティティを示す。
このプロセスは約100GPU時間を要する。
RoleScape-20データセットの実験は、提案手法が従来の手法よりも大幅に優れていることを示している。
アブレーション研究は、我々のクロスモーダル整合設計と少数ショットカスタマイズ戦略の有効性をさらに検証する。
我々はCMRPと統合モデリングが組み合わさって、次世代のキャラクタフルで没入型対話エージェントの基礎となることを論じる。
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