論文の概要: Evolutionary Ensemble of Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.09018v1
- Date: Sat, 09 May 2026 15:56:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-12 23:28:50.024244
- Title: Evolutionary Ensemble of Agents
- Title(参考訳): エージェントの進化的アンサンブル
- Authors: Zongmin Yu, Liu Yang,
- Abstract要約: EvEは、分散化されたフレームワークであり、アルゴリズム発見のためのライブで共進化するシステムにコーディングエージェントを編成する。
2つの共進化する人口を維持することで、EvEはエージェントを同期レースを通じて評価し、経験的Elo格付けを更新する。
固定初期エージェントや凍結した「ベスト進化」エージェントによって駆動される変種と比較して、EvEは位相ミスマッチを独自に回避する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.465452178698495
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce Evolutionary Ensemble (EvE), a decentralized framework that organizes existing, highly capable coding agents into a live, co-evolving system for algorithmic discovery. Rather than reinventing the wheel within the "LLMs as optimizers" paradigm, EvE fixes the base agent substrate and focuses entirely on evolving the cumulative guidance and skills that dictate agent behaviors. By maintaining two co-evolving populations, namely functional code solvers and agent guidance states, the system evaluates agents through a synchronous race, updating their empirical Elo ratings based on the marginal gains they contribute to the current solver state. When applied to a research bottleneck in In-Context Operator Networks (ICON), EvE autonomously discovered a robust rescale-then-interpolate mechanism that enables reliable example-count generalization. Crucially, controlled ablations reveal the absolute necessity of stage-dependent agent adaptation to navigate the shifting search landscapes of complex codebases. Compared to variants driven by a fixed initial agent or even a frozen "best-evolved" agent, EvE uniquely avoids phase mismatch, demonstrating that organizing agents into a self-revising ensemble is the fundamental driver for breaking through static performance ceilings.
- Abstract(参考訳): EvE(Evolutionary Ensemble)は、既存の高度に能力のあるコーディングエージェントを、アルゴリズム発見のためのライブで共進化的なシステムに整理する分散フレームワークである。
最適化者としてのLLM」パラダイムの中で車輪を再発明する代わりに、EvEはベースエージェント基板を修正し、エージェントの振る舞いを規定する累積的なガイダンスとスキルの進化に完全に重点を置いている。
機能的コードソルバとエージェントガイダンス状態という2つの共進化する集団を維持することで、システムはエージェントを同期レースを通じて評価し、それらが現在のソルバ状態に寄与する限界ゲインに基づいてエロ評価を更新する。
In-Context Operator Networks (ICON)の研究ボトルネックに適用すると、EvEは信頼性の高い例数一般化を可能にする堅牢な再スケール-then-interpolateメカニズムを自律的に発見した。
重要なことは、複雑なコードベースの変化する検索環境をナビゲートするために、ステージ依存のエージェント適応が絶対的に必要であることを示している。
固定初期エージェントや凍結した「ベスト進化」エージェントによって駆動される変種と比較して、EvEは独自の位相ミスマッチを回避し、エージェントを自己修正アンサンブルにまとめることが静的なパフォーマンス天井を破る基本的なドライバであることを示した。
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