論文の概要: Monocular Biomechanical Tracking of Fingers with Inverse Kinematics to Foundation Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.09258v1
- Date: Sun, 10 May 2026 02:06:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-12 23:28:50.147784
- Title: Monocular Biomechanical Tracking of Fingers with Inverse Kinematics to Foundation Models
- Title(参考訳): 逆運動学を基礎モデルとした指の単分子バイオメカニカルトラッキング
- Abstract要約: 本稿では,SAM 3D Body 基礎モデルと逆運動学最適化を組み合わせた全身生体力学モデルを用いて,単視点ビデオから解剖学的に拘束された指関節角度を抽出する手法を提案する。
この研究は、単眼の生体力学的解析を詳細な指追跡に拡張し、手の動きの定量的な特徴にアクセスできるように拡張する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0195618602298682
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Accurate hand and finger tracking from video has significant clinical applications for monitoring activities of daily living and measuring range of motion, yet monocular video approaches for obtaining hand biomechanics remain under-developed. We present a method that combines the SAM 3D Body foundation model with inverse kinematics optimization in a full-body biomechanical model to extract anatomically-constrained finger joint angles from single-view video. We port SAM 3D Body from PyTorch to JAX for integration with MuJoCo-MJX, enabling GPU-accelerated optimization, and develop a novel mapping between the Momentum Human Rig (MHR) outputs and biomechanical model markers. Validation against 8-camera multiview reconstruction on 4,590 frames from 7 participants performing a variety of hand poses and object manipulation tasks shows finger joint angle errors of approximately 10 degrees and hand position errors of approximately 6 mm, after Procrustes alignment. Results were consistent across camera viewpoints and robust to different methods for producing reference values from multiview video. This work extends monocular biomechanical analysis to detailed finger tracking, expanding access to quantitative characterization of hand movement from readily available video.
- Abstract(参考訳): ビデオからの正確な手指追跡は、日常生活活動のモニタリングや運動範囲の計測に重要な臨床応用であるが、手動バイオメカニクスを得るための単眼ビデオアプローチは未開発のままである。
本稿では,SAM 3D Body 基礎モデルと逆運動学最適化を組み合わせた全身生体力学モデルを用いて,単視点ビデオから解剖学的に拘束された指関節角度を抽出する手法を提案する。
We port SAM 3D Body from PyTorch to JAX for integration with MuJoCo-MJX, allowing GPU-accelerated optimization, and developed a novel mapping between the Momentum Human Rig (MHR) outputs and biomechanical model markers。
様々な手ポーズを行う7人の被験者の4,590フレームの8カメラ・マルチビュー再構成に対する検証を行い、対象操作タスクはプロクリストアライメント後の指関節角度誤差約10度、手の位置誤差約6mmを示した。
結果はカメラの視点で一致し、マルチビュービデオから参照値を生成する様々な方法に頑健であった。
この研究は、単眼の生体力学的解析を詳細な指追跡に拡張し、手の動きの定量的な特徴にアクセスできるように拡張する。
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