論文の概要: 3D Kinematics Estimation from Video with a Biomechanical Model and
Synthetic Training Data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.13172v4
- Date: Tue, 5 Mar 2024 12:01:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-07 00:01:38.030474
- Title: 3D Kinematics Estimation from Video with a Biomechanical Model and
Synthetic Training Data
- Title(参考訳): 生体力学モデルと合成トレーニングデータを用いた映像からの3次元運動量推定
- Authors: Zhi-Yi Lin, Bofan Lyu, Judith Cueto Fernandez, Eline van der Kruk,
Ajay Seth, Xucong Zhang
- Abstract要約: 2つの入力ビューから3Dキネマティクスを直接出力するバイオメカニクス対応ネットワークを提案する。
実験により, 提案手法は, 合成データにのみ訓練されたものであり, 従来の最先端手法よりも優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.130944152992895
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Accurate 3D kinematics estimation of human body is crucial in various
applications for human health and mobility, such as rehabilitation, injury
prevention, and diagnosis, as it helps to understand the biomechanical loading
experienced during movement. Conventional marker-based motion capture is
expensive in terms of financial investment, time, and the expertise required.
Moreover, due to the scarcity of datasets with accurate annotations, existing
markerless motion capture methods suffer from challenges including unreliable
2D keypoint detection, limited anatomic accuracy, and low generalization
capability. In this work, we propose a novel biomechanics-aware network that
directly outputs 3D kinematics from two input views with consideration of
biomechanical prior and spatio-temporal information. To train the model, we
create synthetic dataset ODAH with accurate kinematics annotations generated by
aligning the body mesh from the SMPL-X model and a full-body OpenSim skeletal
model. Our extensive experiments demonstrate that the proposed approach, only
trained on synthetic data, outperforms previous state-of-the-art methods when
evaluated across multiple datasets, revealing a promising direction for
enhancing video-based human motion capture
- Abstract(参考訳): 身体の正確な3次元運動学的推定は、リハビリテーション、傷害予防、診断など、人体の健康とモビリティの様々な応用において不可欠であり、運動中に経験される生体力学的負荷を理解するのに役立つ。
従来のマーカーに基づくモーションキャプチャーは、財務投資、時間、専門知識の点で高価である。
さらに、正確なアノテーションを持つデータセットの不足のため、既存のマーカーレスモーションキャプチャメソッドは、信頼性の低い2dキーポイント検出、限られた解剖学的精度、低い一般化能力といった課題を抱えている。
本研究では,生体力学的事前情報と時空間情報を考慮した2つの入力ビューから3Dキネマティクスを直接出力するバイオメカニクス対応ネットワークを提案する。
モデルをトレーニングするために,SMPL-XモデルとフルボディOpenSim骨格モデルから体メッシュを整列させて生成した,正確なキネマティクスアノテーションを用いた合成データセットOdaHを作成する。
広範な実験により,提案手法は合成データのみを訓練し,複数のデータセットで評価された場合,従来の最先端手法を上回っており,映像ベースモーションキャプチャ向上に向けた有望な方向性を明らかにした。
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