論文の概要: Real-Time Whole-Body Teleoperation of a Humanoid Robot Using IMU-Based Motion Capture with Sim2Sim and Sim2Real Validation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.12347v1
- Date: Tue, 12 May 2026 16:22:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:57.009088
- Title: Real-Time Whole-Body Teleoperation of a Humanoid Robot Using IMU-Based Motion Capture with Sim2Sim and Sim2Real Validation
- Title(参考訳): Sim2SimおよびSim2Real Validationを用いたIMUモーションキャプチャを用いたヒューマノイドロボットのリアルタイム全体遠隔操作
- Authors: Hamza Ahmed Durrani, Suleman Khan,
- Abstract要約: 本稿では,Unitree G1ヒューマノイドロボットで記録されたリアルタイム全体遠隔操作システムを提案する。
オフラインバッファリングや学習ベースのコンポーネントを使わずに、連続的かつ低レイテンシな操作のために設計された、独自のモーションプロセッシング、キネマティック、制御パイプラインを導入します。
実験結果から,歩行,立位,座位,旋回,ボウイング,コーディネートされたフルボディジェスチャーなど,広い運動レパートリーの安定かつ同期的な再現が示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7325481380690131
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Stable, low-latency whole-body teleoperation of humanoid robots is an open research challenge, complicated by kinematic mismatches between human and robot morphologies, accumulated inertial sensor noise, non-trivial control latency, and persistent sim-to-real transfer gaps. This paper presents a complete real-time whole-body teleoperation system that maps human motion, recorded with a Virdyn IMU-based full-body motion capture suit, directly onto a Unitree G1 humanoid robot. We introduce a custom motion-processing, kinematic retargeting, and control pipeline engineered for continuous, low-latency operation without any offline buffering or learning-based components. The system is first validated in simulation using the MuJoCo physics model of the Unitree G1 (sim2sim), and then deployed without modification on the physical platform (sim2real). Experimental results demonstrate stable, synchronized reproduction of a broad motion repertoire, including walking, standing, sitting, turning, bowing, and coordinated expressive full-body gestures. This work establishes a practical, scalable framework for whole-body humanoid teleoperation using commodity wearable motion capture hardware.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドロボットの安定かつ低レイテンシ全体遠隔操作はオープンな研究課題であり、人間とロボットの運動的ミスマッチ、蓄積された慣性センサーノイズ、非自明な制御遅延、永続的なsim-to-real転送ギャップによって複雑になる。
本稿では,Virdin IMUをベースとしたフルボディモーションキャプチャスーツで記録された人間の動きを,Unitree G1ヒューマノイドロボットに直接マッピングする,完全リアルタイム全体遠隔操作システムを提案する。
オフラインバッファリングや学習ベースのコンポーネントを使わずに、連続的かつ低レイテンシな操作のために設計された、独自のモーション処理、キネマティックリターゲティング、制御パイプラインを導入します。
このシステムはまずUnitree G1(sim2sim)のMuJoCo物理モデルを用いてシミュレーションで検証され、その後物理プラットフォーム(sim2real)に変更することなくデプロイされる。
実験結果から,歩行,立位,座位,旋回,ボウイング,コーディネートされたフルボディジェスチャーなど,広い運動レパートリーの安定かつ同期的な再現が示された。
本研究は,コモディティウェアラブルモーションキャプチャハードウェアを用いた全身ヒューマノイド遠隔操作のための実用的でスケーラブルなフレームワークを確立する。
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