論文の概要: EXG: Self-Evolving Agents with Experience Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.17721v1
- Date: Mon, 18 May 2026 00:50:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:48.49912
- Title: EXG: Self-Evolving Agents with Experience Graphs
- Title(参考訳): EXG: 経験グラフを備えた自己進化型エージェント
- Authors: Yuxin Jin, Siyuan Zhang, Hanchen Wang, Lu Qin, Ying Zhang, Wenjie Zhang,
- Abstract要約: 自己進化型エージェントのためのエクスペリエンスグラフフレームワークEXGを紹介する。
EXGは、蓄積された成功と失敗を構造化されたリレーショナル表現に明示的に整理する。
以上の結果から,グラフとしての構造化経験は,スケーラブルで移動可能な自己進化エージェント行動の基盤となることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.363377373092955
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Large language model (LLM)-based agents have demonstrated strong capabilities in complex reasoning and problem solving through multi-step interactions, yet most deployed agents remain behaviorally static, with knowledge acquired during execution rarely translating into systematic improvement over time. In response, a growing line of work on self-evolving agents explores how agents can improve through experience during deployment, but most existing approaches either rely on ad hoc reflection limited to single-task correction or adopt unstructured memory that accumulates fragmented experience with delayed usability. To address this limitation, we introduce EXG, an experience graph framework for self-evolving agents that explicitly organizes accumulated successes and failures into a structured, relational representation. EXG is the first experience graph designed for self-evolving agents, supporting both online, real-time graph growth during execution for immediate cross-task experience reuse, and offline reuse of a consolidated experience graph as an external memory module. This design also enables EXG to serve as a plug-and-play component for existing self-evolving agents, organizing prior experience into a unified experience graph and improving both solution quality and resource efficiency as deployment progresses. Extensive experiments across code generation and reasoning benchmarks show that EXG attains more favorable performance-efficiency trade-offs than reflection- and memory-based baselines in both online and offline evaluations. Our results suggest that structuring experience as a graph provides a principled foundation for scalable and transferable self-evolving agent behavior.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)ベースのエージェントは、複雑な推論や多段階の相互作用による問題解決において強力な能力を示したが、ほとんどのエージェントは動作が静的であり、実行中に取得した知識は、時間とともに体系的な改善に変換されることはめったにない。
それに対して、セルフ進化エージェントの取り組みは、デプロイ中の経験を通じてエージェントがどのように改善できるかを探求する一方で、既存のアプローチのほとんどは、シングルタスクの修正に制限されたアドホックリフレクションに依存するか、あるいは遅延したユーザビリティで断片化されたエクスペリエンスを蓄積する非構造化メモリを採用するかのいずれかである。
この制限に対処するために,蓄積した成功と失敗を構造化されたリレーショナル表現に明示的に整理する,自己進化型エージェントのためのエクスペリエンスグラフフレームワークであるEXGを紹介する。
EXGは、セルフ進化エージェント用に設計された最初のエクスペリエンスグラフであり、即時クロスタスクエクスペリエンスの再利用のための実行中のオンラインおよびリアルタイムグラフの成長と、外部メモリモジュールとしての統合エクスペリエンスグラフのオフライン再利用をサポートする。
この設計により、EXGは既存のセルフ進化エージェントのプラグイン・アンド・プレイコンポーネントとして機能し、事前の経験を統一されたエクスペリエンスグラフにまとめ、デプロイメントが進むにつれてソリューションの品質とリソース効率の両方を改善することができる。
コード生成と推論ベンチマークにわたる大規模な実験により、EXGはオンラインとオフラインの両方の評価において、リフレクションとメモリベースのベースラインよりも、より優れたパフォーマンス-効率トレードオフを実現していることが示された。
以上の結果から,グラフとしての構造化経験は,スケーラブルで移動可能な自己進化エージェント行動の基盤となることが示唆された。
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