論文の概要: Brain alignment of reasoning and action representations from vision-language and action models during naturalistic gameplay
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.19352v1
- Date: Tue, 19 May 2026 04:40:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-20 15:03:09.12458
- Title: Brain alignment of reasoning and action representations from vision-language and action models during naturalistic gameplay
- Title(参考訳): 自然主義ゲームプレイにおける視覚言語と行動モデルからの推論と行動表現の脳内アライメント
- Authors: Subba Reddy Oota, Anant Khandelwal, Khushbu Pahwa, Satya Sai Srinath Namburi, Tanmoy Chakraborty, Bapi S. Raju, Manish Gupta,
- Abstract要約: fMRI記録を用いた2つの基礎モデル群からの代表モデルの脳内アライメントについて検討した。
視覚言語モデル (VLM) と大動作モデル (LAM) の両方で, ボクセルエンコーディング性能が著しく向上していることが判明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.44107959566121
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Understanding how humans and artificial intelligence systems predict and plan by interacting with their environment is a fundamental challenge at the intersection of neuroscience and machine learning. Most brain-encoding studies focus on aligning artificial models with brain activity during language comprehension or passive visual processing, while interactive brain-alignment studies have to date been largely limited to reinforcement-learning (RL) agents and theory-based models. To address this gap, we study brain alignment of representative models from two foundation-model families, namely vision-language models (VLMs) and large-action models (LAMs), using fMRI recordings from participants playing naturalistic Atari-style video games. Specifically, we examine how action-focused and reasoning-focused prompts shape model's internal representations and align with fMRI brain activity. First, we find that both VLMs and LAMs exhibit significantly exhibit voxel-wise encoding performance than RL baselines, with the advantage holding even under matched feature dimensionality. Second, prompt-driven gains scale with the cortical processing hierarchy: the largest improvements appear in frontal-parietal and motor-planning regions, while early visual cortex gains roughly half as much. Third, variance partitioning reveals a qualitatively different representational organization: VLM is prompt-symmetric (12.5% unique action vs. 13.6% unique reasoning), whereas LAM is prompt-asymmetric (27% unique action vs. -5% unique reasoning), with the asymmetry strongest in frontal-motor cortex. Together, these results demonstrate that action-specialized fine-tuning reorganizes multimodal representations toward action-relevant neural computations even when whole-brain prediction accuracy is statistically equivalent between VLM and LAM.
- Abstract(参考訳): 人間と人工知能システムが環境と相互作用することでどのように予測し、計画するかを理解することは、神経科学と機械学習の交差において根本的な課題である。
ほとんどの脳エンコーディング研究は、言語理解や受動的視覚処理の間、人工モデルと脳活動の整合性に重点を置いているが、インタラクティブな脳適応の研究は、これまでは強化学習(RL)エージェントと理論に基づくモデルに限られてきた。
本研究では,視覚言語モデル (VLM) と大アクションモデル (LAM) の2つのファウンデーションモデルによる代表モデルの脳内アライメントを,自然主義的アタリ型ビデオゲームの参加者のfMRI記録を用いて検討した。
具体的には, 行動に焦点をあて, 推論に焦点をあてた形状モデルの内部表現の促進とfMRI脳活動の整合性について検討する。
まず, VLM と LAM の両者は, RL ベースラインよりもボクセル級の符号化性能を示し, その優位性は, 特徴次元の整合下においても有意であることがわかった。
第2に、プロンプト駆動のゲインは皮質の処理階層とともにスケールし、前頭頂葉と運動計画領域で最大の改善が見られ、一方初期視覚野はおよそ半分に向上する。
VLMはプロンプト対称(12.5%のユニークな作用と13.6%のユニークな推論)であり、一方LAMはプロンプト非対称(27%のユニークな作用と-5%のユニークな推論)であり、前頭運動野では非対称性が最強である。
これらの結果は, VLM と LAM が統計的に等価である場合においても, 動作特異的な微調整により, 動作関連ニューラルネットワークに対するマルチモーダル表現が成立することを示した。
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