論文の概要: GroupAffect-4: A Multimodal Dataset of Four-Person Collaborative Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.19765v1
- Date: Tue, 19 May 2026 12:38:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-20 15:03:09.329369
- Title: GroupAffect-4: A Multimodal Dataset of Four-Person Collaborative Interaction
- Title(参考訳): GroupAffect-4: 4人コラボレーションインタラクションのマルチモーダルデータセット
- Abstract要約: グループAffect-4は10人の4人グループで40人の参加者からなるマルチモーダルコーパスである。
各参加者は、手首に装着した生理センサー、目追跡メガネ、およびクローズトークマイクを備える。
このデータセットは、予想される生理的窓の91%以上と、視線追跡窓の98%をカバーしている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3176308779785626
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Existing affective-computing, social-signal-processing, and meeting corpora capture important parts of human interaction, but they rarely support analysis of affect in co-located groups as a coupled individual, interpersonal, and group-level process. The required signals (per-participant physiology, eye movement, audio, self-report, task outcomes, and personality) are usually fragmented across separate dataset traditions. We introduce GroupAffect-4, a multimodal corpus of 40 participants in 10 four-person groups, each completing four ecologically varied collaborative tasks spanning information pooling, negotiation, idea generation, and a public-goods game. Each participant is instrumented with a wrist-worn physiology sensor, eye-tracking glasses, and a close-talk microphone; sessions include continuous affect self-reports, post-task questionnaires, task outcomes, and Big-Five personality scores, all time-aligned to a shared clock. The dataset covers over 91% of expected physiology windows and 98% of eye-tracking windows, with strong task validity confirmed by a clear affective manipulation check across the negotiation block. We define fifteen benchmarkable targets spanning three analysis levels -- within-person state, between-person traits, and group dynamics -- and report leave-one-group-out feasibility baselines establishing the dataset's evaluative scope. GroupAffect-4 is released with a BIDS-inspired structure, Croissant metadata, a datasheet, per-session quality reports, and open processing scripts. Code and processing scripts are available at https://github.com/meisamjam/GroupAffect-4; the dataset is publicly archived at https://zenodo.org/records/20037847.
- Abstract(参考訳): 既存の感情計算、社会信号処理、ミーティングコーパスは、人間の相互作用の重要な部分を捉えているが、それらは、個人、対人、グループレベルのプロセスの結合として、共同配置されたグループにおける影響の分析を支援することは滅多にない。
要求される信号(参加者ごとの生理学、眼球運動、音声、自己報告、タスク結果、パーソナリティ)は、通常、別々のデータセットの伝統で断片化される。
グループAffect-4は、10人の4人グループに40人の参加者からなるマルチモーダルコーパスで、それぞれが情報プール、交渉、アイデア生成、パブリックグッドゲームにまたがる4つの生態学的に多様な協調作業を終える。
各参加者は、手首の生理センサー、視線追跡メガネ、およびクローズトークマイクを備える。セッションには、自己報告、タスク後のアンケート、タスク結果、ビッグファイブのパーソナリティスコアなど、すべて共有時計にタイムアラインされたセッションが含まれる。
このデータセットは、予想される生理的ウィンドウの91%以上、視線追跡ウィンドウの98%をカバーする。
我々は,3つの分析レベル – 人内状態,人間特性,グループダイナミクス – にまたがる15のベンチマーク可能なターゲットを定義し,データセットの評価範囲を確立するための,グループ間グループアウト可能なベースラインを報告します。
GroupAffect-4はBIDSにインスパイアされた構造、Croissantメタデータ、データシート、セッションごとの品質レポート、オープンな処理スクリプトを備える。
コードと処理スクリプトはhttps://github.com/meisamjam/GroupAffect-4で公開されており、データセットはhttps://zenodo.org/records/20037847で公開アーカイブされている。
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