論文の概要: CHOIR: Contact-aware 4D Hand-Object Interaction Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.20992v1
- Date: Wed, 20 May 2026 10:31:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-21 19:19:56.620289
- Title: CHOIR: Contact-aware 4D Hand-Object Interaction Reconstruction
- Title(参考訳): CHOIR:コンタクト対応4Dハンドオブジェクトインタラクション再構築
- Authors: Hao Xu, Yilin Liu, Yinqiao Wang, Chi-Wing Fu, Niloy J. Mitra,
- Abstract要約: 単眼カメラ用コンタクト対応HOI再構成フレームワークであるCHOIRについて述べる。
ChoIRは、まず、オープンワールドの視覚的先行から、粗い接触に依存しない4D HOI配列を初期化する。
次に、生成したHOI空間補正モジュールを導入し、光深度補正を予測し、手動相対配置を補正する。
最後に、動的に更新された接触制約を伴う接触認識関節最適化は、幾何学的、時間的、接触整合性を強制する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 73.97421249653412
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We ask whether everyday open-world monocular videos can be turned into reusable 4D interaction primitives: articulated hand motion, object shape with 6D pose over time, and the when/where of contact. Such a capability would enable scalable mining of real interactions and, beyond reconstruction, support scene-aware synthesis and planning. However, reconstructing hand-object interaction (HOI) from challenging monocular videos remains difficult: methods often assume known objects or curated scenes, and separately estimated hands and objects easily become misaligned under clutter, occlusion, and unseen object geometries. Targeting this setting, we present CHOIR, a Contact-aware HOI Reconstruction framework for a monocular camera, using contact as an explicit coupling signal between hands and objects. CHOIR first initializes a coarse, contact-agnostic 4D HOI sequence from open-world visual priors. It then introduces a generative HOI spatial rectification module to predict ray-depth corrections and rectify hand-object relative placement, then derive initial per-frame contact correspondences on the rectified geometry. Last, a contact-aware joint optimization with dynamically updated contact constraints enforces geometric, temporal, and contact consistency. Experiments on controlled and challenging videos show that CHOIR improves object reconstruction, physical plausibility, and temporal consistency over state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 日常的なオープンワールドのモノクロビデオが,手の動きや6Dポーズの物体形状,いつどこで接触するかといった,再利用可能な4Dインタラクションプリミティブに変換できるかどうかを問う。
このような機能は、実際のインタラクションのスケーラブルなマイニングを可能にし、再構築を超えて、シーン認識の合成と計画をサポートする。
しかし、難易度の高いモノクロビデオから手と物体の相互作用(HOI)を再構築することは依然として困難であり、既知の物体やキュレートされたシーンを仮定する手法や、推定された手と物体は、粗い、隠蔽、見えない物体のジオメトリーの下で容易に不一致となる。
この設定を目標として,モノクロカメラ用のコンタクト対応HOI再構成フレームワークであるCHOIRを,手と物体間の明示的な結合信号として用いる。
CHOIRは、まず、オープンワールドの視覚的先行から、粗い接触に依存しない4D HOI配列を初期化する。
次に、生成したHOI空間補正モジュールを導入し、光深度補正を予測し、手動物体の相対配置を補正し、修正された幾何学上の初期フレーム単位の接触対応を導出する。
最後に、動的に更新された接触制約を伴う接触認識関節最適化は、幾何学的、時間的、接触整合性を強制する。
制御された、そして挑戦的なビデオの実験では、CHOIRは最先端の手法によるオブジェクト再構成、物理的妥当性、時間的一貫性を改善している。
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