論文の概要: Broadband Hyperspectral 3D Imaging using Dispersed Structured Light
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.25757v1
- Date: Mon, 25 May 2026 12:09:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-26 19:50:19.937079
- Title: Broadband Hyperspectral 3D Imaging using Dispersed Structured Light
- Title(参考訳): 分散構造光を用いた広帯域ハイパースペクトル3次元イメージング
- Authors: Suhyun Shin, Yunseong Moon, Ryota Maeda, David Lindell, Kyros Kutulacos, Seung-Hwan Baek,
- Abstract要約: 広帯域ハイパースペクトル3次元イメージング(BH3D)法を導入し、全可視近赤外および短波長赤外スペクトル(SWIR)に拡張する。
本稿では,高密度広帯域高スペクトル反射率を再構成する可視・SWIRカメラを備えたステレオ装置を用いた単一スペクトルBH3Dシステムを提案する。
我々は,様々な現実世界のシーンに対するアプローチを検証し,平均スペクトル角マッパーの0.13 rad,ルート平均角誤差の0.03,平均深さ誤差の4.5 mmで正確な再構成を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.35242642921906
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Hyperspectral 3D imaging enables the capture of dense spectral information and scene geometry but has traditionally been confined to narrow spectral windows, typically the visible range. In this work, we introduce a broadband hyperspectral 3D imaging (BH3D) method to extend this capability across the full visible-near-infrared and short-wavelength infrared (SWIR) spectrum (450-1500 nm). This broad coverage is critical as it captures complementary physical cues: visible wavelengths reveal surface appearance, while SWIR bands provide insight into subsurface properties and material composition. However, realizing BH3D is challenging due to fundamental sensor constraints between visible-spectrum silicon and SWIR-spectrum InGaAs sensors, which necessitate complex multi-spectrograph designs. Here we propose a single-spectrograph BH3D system, using a stereo setup comprising visible and SWIR cameras, that reconstructs dense broadband hyperspectral reflectance together with accurate 3D geometry. Our key idea is to extend dispersed structured light to the broadband regime using a single spectrograph. We model the image formation of broadband dispersed structured light, and estimate hyperspectral reflectance and depth. We validate our approach on diverse real-world scenes, demonstrating accurate reconstruction with a mean spectral angle mapper of 0.13 rad, root mean square error of 0.03, and mean depth error of 4.5 mm. We further demonstrate identifying metameric materials, performing imaging through opaque layers, uncovering hidden features on banknotes, and revealing blood vessels.
- Abstract(参考訳): ハイパースペクトル3Dイメージングは、密度の高いスペクトル情報とシーンの幾何学を捉えることができるが、伝統的に狭いスペクトル窓(通常は可視範囲)に限られてきた。
本研究では、広帯域ハイパースペクトル3次元イメージング(BH3D)法を導入し、全可視近赤外および短波長赤外(SWIR)スペクトル(450-1500nm)に拡張する。
可視光は表面の外観を明らかにし、SWIRバンドは地下特性や物質組成の洞察を与える。
しかし、複雑なマルチスペクトル設計を必要とする可視スペクトルシリコンとSWIRスペクトルInGaAsセンサの基本的なセンサ制約のため、BH3Dの実現は困難である。
本稿では,高密度広帯域ハイパースペクトル反射率を高精度な3次元形状で再構成する,可視・SWIRカメラを組み合わせたステレオ構成を用いた単一スペクトルBH3Dシステムを提案する。
我々の鍵となる考え方は、分散された構造光を単一分光器を用いてブロードバンド方式に拡張することである。
我々は、広帯域分散構造光の画像形成をモデル化し、高スペクトル反射率と深さを推定する。
我々は,様々な現実世界のシーンに対するアプローチを検証し,平均スペクトル角マッパーの0.13 rad,ルート平均角誤差の0.03,平均深さ誤差の4.5 mmで正確な再構成を実証した。
さらに,メタメリックな物質を同定し,不透明な層を通してイメージングを行い,紙幣に隠された特徴を明らかにし,血管を明らかにした。
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