論文の概要: Physically Viable World Models: A Case for Query-Conditioned Embodied AI
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30542v1
- Date: Thu, 28 May 2026 20:18:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.217643
- Title: Physically Viable World Models: A Case for Query-Conditioned Embodied AI
- Title(参考訳): 物理的に生存可能な世界モデル:クエリ定義型体操AIの事例
- Authors: Adam J. Thorpe, Stepan Tretiakov, Cheng-Hsi Hsiao, Su Ann Low, Xingjian Li, Hassan Iqbal, Neel P. Bhatt, Ufuk Topcu, Krishna Kumar,
- Abstract要約: 既存の観測予測世界モデルは、視覚的に可視だが物理的に間違ったロールアウトを生み出すことができる。
このようなモデルは、実行不可能なアクションを推奨したり、インタラクションの結果を誤予測したり、安全でない振る舞いを証明したりする可能性がある。
インボディードAIは、介入クエリに応答するのに十分な、最も単純な物理的抽象化を特定する世界モデルを必要とする、と我々は主張する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.916498249551537
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: World models for embodied AI must be physically viable: constructed to answer intervention queries by representing the physical structure governing action outcomes, rather than merely predicting future observations. Existing observation-predictive world models can produce visually plausible but physically wrong rollouts. This failure is structural; distinct physical systems can look identical yet diverge under intervention. We expose this problem with controlled benchmarks that fix the visible scene while varying latent physics. We show that such models may recommend infeasible actions, mispredict interaction outcomes, or certify unsafe behavior. We argue that embodied AI requires world models that identify the simplest physical abstraction sufficient to answer an intervention query. Such a model comprises modular components, including environment representation, latent state and parameter estimation, action specification, interventional dynamics, and query-level response. An autonomous orchestrator should identify the relevant abstraction and compose compatible learned and structured components per query. When closed-form physics is unavailable, uncertain, or costly, the transition model may be analytic, simulated, learned, or hybrid, but it must preserve the structure that determines interventional outcomes. This decomposition makes the model interpretable, its components verifiable, and its outputs auditable against the query. It also provides a design principle for new world models and a feasibility test for existing ones: the right abstraction is not the most detailed model of the world, but the simplest model that preserves the distinctions relevant to the query. We demonstrate this approach on queries that existing systems fail to answer correctly, and outline how an orchestrator can dynamically assemble and adapt physically viable models for planning, control, and verification.
- Abstract(参考訳): インボディードAIのワールドモデルは、単に将来の観測を予測するのではなく、物理的な構造を管理する行動結果を表すことによって、介入クエリに答えるために構築されなければならない。
既存の観測予測世界モデルは、視覚的に可視だが物理的に間違ったロールアウトを生み出すことができる。
この障害は構造的であり、異なる物理系は同一に見えるが、介入下では分岐する。
我々はこの問題を、可視的なシーンを物理量を変化させながら修正する制御されたベンチマークで公開する。
このようなモデルは、実行不可能なアクションを推奨したり、インタラクションの結果を誤予測したり、安全でない振る舞いを証明したりする可能性がある。
インボディードAIは、介入クエリに応答するのに十分な、最も単純な物理的抽象化を特定する世界モデルを必要とする、と我々は主張する。
このようなモデルは、環境表現、潜時状態とパラメータ推定、アクション仕様、介入力学、クエリレベルの応答を含むモジュラーコンポーネントから構成される。
自律オーケストレータは、関連する抽象化を特定し、クエリ毎に学習および構造化されたコンポーネントを構成する必要がある。
閉形式物理学が利用できない場合、不確実またはコストがかかる場合、遷移モデルは解析的、シミュレートされ、学習され、あるいはハイブリッドとなるが、介入の結果を決定する構造を保持する必要がある。
この分解により、モデルは解釈可能となり、そのコンポーネントは検証可能となり、その出力はクエリに対して監査可能である。
適切な抽象化は、世界で最も詳細なモデルではなく、クエリに関連する区別を保持する最も単純なモデルです。
既存のシステムが正しく答えられないクエリに対してこのアプローチを実証し、オーケストレータが計画、制御、検証のために物理的に実行可能なモデルを動的に組み立て、適応する方法を概説する。
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