論文の概要: Feat2Go: Visual Feature-Grounded Value Estimation for Embodied Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30795v1
- Date: Fri, 29 May 2026 03:36:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.36912
- Title: Feat2Go: Visual Feature-Grounded Value Estimation for Embodied Reinforcement Learning
- Title(参考訳): Feat2Go: 身体強化学習のための視覚的特徴周値推定
- Abstract要約: Feat2Goは、具体的強化学習のためのきめ細かい値推定フレームワークである。
Feat2Goは、シングルアームとバイマニュアルの操作設定の両方で既存のVLAモデルの性能を一貫して改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.672595536029503
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Reinforcement learning is a promising approach for improving the capabilities of vision-language-action (VLA) models while avoiding the heavy data requirements of imitation learning. However, its effectiveness for VLA models is often constrained by sparse supervision and the difficulty of designing informative reward signals for long-horizon manipulation. In this work, we present Feat2Go, a fine-grained value estimation framework for embodied reinforcement learning. Specifically, Feat2Go first derives a continuous progress target from a pretrained visual world model by measuring patch-level similarity to subgoal states and partitioning episodes into semantic stages with trend-based clustering. We then train an embodied value model to predict this structural progress from the current observation and task instruction, and use the predicted value to reshape terminal rewards during policy optimization. The proposed framework is compatible with existing VLA policy reinforcement learning pipelines, including PPO and GRPO, and does not rely on manual reward engineering. Extensive experiments on ManiSkill3 and RoboTwin 2.0 demonstrate that Feat2Go consistently improves the performance of existing VLA models under both single-arm and bimanual manipulation settings. More specifically, on ManiSkill3, Feat2Go improves OpenVLAOFT from 17.5% to 82.9% average out-of-distribution success while retaining 96.9% in-distribution performance. On RoboTwin 2.0, Feat2Go achieves an average success rate of 88.8% in domain-randomized task settings, outperforming prior reinforcement learning methods.
- Abstract(参考訳): 強化学習は、模倣学習の重いデータ要求を回避しつつ、視覚言語アクション(VLA)モデルの能力を改善するための有望なアプローチである。
しかしながら、VLAモデルの有効性は、疎い監視と長距離操作のための報奨信号の設計の難しさによって制約されることが多い。
本研究では, 具体的強化学習のための微細な値推定フレームワークFeat2Goを提案する。
具体的には、Feat2Goは、まず、サブゴール状態とのパッチレベル類似度を測定し、トレンドベースのクラスタリングを備えたセマンティックステージに分割することで、トレーニング済みのビジュアルワールドモデルから継続的な進捗目標を導出する。
次に、この構造的進捗を現在の観察とタスク命令から予測するために具体的価値モデルをトレーニングし、予測値を用いて、ポリシー最適化中に端末報酬を再生成する。
提案フレームワークは、PPOやGRPOを含む既存のVLAポリシー強化学習パイプラインと互換性があり、手動報酬工学に依存しない。
ManiSkill3とRoboTwin 2.0の大規模な実験では、Feat2Goはシングルアームとバイマニュアルの操作設定の両方で既存のVLAモデルのパフォーマンスを一貫して改善している。
より具体的には、ManiSkill3ではFeat2GoはOpenVLAOFTを17.5%から82.9%に改善し、96.9%の分配性能を維持した。
RoboTwin 2.0では、Feat2Goはドメインランダム化されたタスク設定で平均88.8%の成功率に達し、事前の強化学習方法よりも優れている。
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