論文の概要: Parallel Tempering Initial Sampling in Inference-Time Reward Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30991v1
- Date: Fri, 29 May 2026 08:26:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.470936
- Title: Parallel Tempering Initial Sampling in Inference-Time Reward Alignment
- Title(参考訳): 推論時間逆アライメントにおける並列テンパリング初期サンプリング
- Abstract要約: 推論時報酬アライメントのステアリングは、事前訓練された拡散とフローベース生成モデルを用いて、再学習することなく、ユーザが特定した報酬を満たす。
PATHSは並列なテンパリングによって複数のサンプリングチェーンを結合する新しい手法である。
分析の結果,PATHSは希少な高層地域の有限予算探査を著しく促進することが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.69087470775851
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Inference-time reward alignment steers pretrained diffusion and flow-based generative models to satisfy user-specified rewards without retraining. Recently, Sequential Monte Carlo (SMC) has emerged as a powerful framework for this task by iteratively filtering and propagating multiple particles. However, we show that standard SMC-based methods often suffer from poor performance because they initialize particles from a standard prior, whereas high-reward regions in complex reward landscapes are extremely rare. Further, we show that even recent reward-aware initial sampling approaches remain vulnerable to getting trapped in local modes, as complex reward landscapes are often multi-modal. To overcome these limitations, we propose PATHS (PArallel Tempering for High-complexity reward Sampling), a novel initialization method that couples multiple sampling chains through parallel tempering. PATHS maintains a ladder of reward-tempered chains and periodically performs Metropolis swaps, enabling efficient exploration across flattened reward landscapes, thereby mitigating the mode-trapping issues. Our analysis reveals that this mechanism substantially enhances the finite-budget exploration of rare, high-reward regions that are typically challenging to sample. Experiments on layout-to-image and quantity-aware generation show that PATHS achieves consistent gains in alignment quality, particularly on complex prompts.
- Abstract(参考訳): 推論時報酬アライメントのステアリングは、事前訓練された拡散とフローベース生成モデルを用いて、再学習することなく、ユーザが特定した報酬を満たす。
近年, 連続モンテカルロ (SMC) は, 複数の粒子を反復濾過・伝播することにより, この課題の強力な枠組みとして浮上している。
しかし,SMCをベースとした標準的な手法では,素粒子の初期化に苦しむ場合が多いが,複雑な報奨景観の高逆領域は極めて稀である。
さらに,最近の報奨型初期サンプリングアプローチにおいても,複雑な報奨ランドスケープがマルチモーダルであることから,局所的なモードに閉じ込められやすいことが示されている。
これらの制約を克服するために,並列テンパリングにより複数のサンプリングチェーンを結合する新しい初期化手法であるPATHS(Parallel Tempering for High-complexity reward Smpling)を提案する。
PATHSは報酬抑制チェーンのはしごを維持し、定期的にメトロポリススワップを実行し、平らな報酬ランドスケープの効率的な探索を可能にし、モードトラッピングの問題を軽減する。
分析の結果, この機構は, 試料採取が難しい希少な高率領域の有限予算探査を著しく促進することが明らかとなった。
レイアウト・ツー・イメージと量認識生成の実験により、PATHSはアライメント品質、特に複雑なプロンプトにおいて一貫した向上を達成することが示された。
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