論文の概要: Annealed Softmax Greedy in Many-Armed Bayesian Bandits
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31034v1
- Date: Fri, 29 May 2026 09:05:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.494176
- Title: Annealed Softmax Greedy in Many-Armed Bayesian Bandits
- Title(参考訳): 多元ベイズバンドにおけるAnnealed Softmax Greedy
- Abstract要約: 報奨付き強化学習(RLVR)とGRPOのようなグループベースのポリシー最適化手法は、プロンプト毎に複数の完了をサンプリングすることで検証可能なポリシーを更新する。
本稿では,不確実性に依存しない更新が有効である理由について,スタイリングした説明を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.553819152637493
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reinforcement learning with verifiable rewards (RLVR) and group-based policy optimization methods such as GRPO update a stochastic policy by sampling multiple completions per prompt and increasing the policy's probability on those with higher reward, regularized by a KL penalty toward a reference policy. These updates do not include explicit mechanisms that track epistemic uncertainty. This paper studies a stylized explanation for why such uncertainty-agnostic updates can nevertheless be effective. We analyze an annealed softmax (Boltzmann) policy that selects actions according to a softmax of empirical mean rewards in a many-armed Bayesian Bernoulli bandit. Under a linear upper-tail condition on the prior (the $β=1$ case of $β$-regularity), which implies an abundance of near-optimal arms, we prove that annealed softmax greedy achieves Bayes regret $\tilde{O}(m + T/m)$, and in particular $\tilde{O}(\sqrt{T})$ when the number of arms scales as $m = Θ(\sqrt{T})$. This is the near-optimal Bayes regret rate in this regime, attained also by empirical-mean greedy. Under $β$-regularity, many arms maintain empirical means close to the optimum throughout learning, so when softmax samples an arm other than the empirically best, that arm tends to be another near-optimal one rather than a clearly inferior one. By contrast, with a small number of arms, the same kind of softmax policy can suffer linear regret. The result also provides a structural analogy to RLVR, where a base policy with a non-negligible probability of producing a correct completion plays the role of $β$-regularity.
- Abstract(参考訳): 検証可能な報酬付き強化学習(RLVR)とGRPOのようなグループベースの政策最適化手法は、各プロンプトごとに複数の完了をサンプリングし、より高い報酬を持つ者に対する政策の確率を高めることで確率的政策を更新し、基準政策に向けてKLペナルティによって正規化される。
これらの更新には、てんかんの不確実性を追跡する明確なメカニズムが含まれていない。
本稿では,このような不確実性に依存しない更新が有効である理由について,スタイリングした説明を行う。
我々は,ベイズ平均報酬のソフトマックスに基づいて行動を選択するアニール型ソフトマックス (ボルツマン) ポリシーを,多腕のベイズ平均ベルヌーイバンディットで解析する。
前者の線形上尾条件($β=1$の$β$-regularityの場合)では、アニールされたソフトマックスグリーディがベイズ後悔の$\tilde{O}(m + T/m)$、特に$\tilde{O}(\sqrt{T})$が$m = >(\sqrt{T})$とスケールするときに、アニールされたソフトマックスグリーディがベイズ後悔することを示す。
これは、この政権で最も近いベイズ後悔率であり、経験的な平均的な欲求によっても達成された。
β$-regularityの下では、多くの腕は学習を通して最適に近い経験的手段を維持しているため、ソフトマックスが経験的に最も良い腕以外の腕をサンプリングする場合、その腕は明らかに劣る腕というよりは、もう1つの最適に近い傾向にある。
対照的に、少数の腕では、同じ種類のソフトマックスポリシーが線形後悔に苦しむことがある。
この結果はRLVRと構造的な類似性ももたらし、正しい完備化を生み出す確率が無視できない基本方針が$β$-regularity(英語版)(英語版)(英語版)(英語版)(英語版)(英語版)(英語版)(英語版))(英語版)(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))(英語版)(英語版))の役割を果たす。
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