論文の概要: UXR PoV for Neuroinclusive Emotion Regulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31131v1
- Date: Fri, 29 May 2026 10:40:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.546659
- Title: UXR PoV for Neuroinclusive Emotion Regulation
- Title(参考訳): ニューロインクルーシブ感情調節のためのUXR PoV
- Abstract要約: 本稿では,ADHD患者に対する感情的知的デジタルER介入の設計を支援するために,ジェネレーティブAIによるUXR手法を提案する。
このアプローチは経験的証拠を、確立された心理学的枠組みである弁証的行動療法(DBT)、自己決定理論(SDT)、COM-B行動モデルと統合する。
この手法は、AIをサポートする仮説生成、基礎計画、ビルディングブロックによる洞察生成、ステークホルダー固有のPoV物語の構築を含む4段階のUXRプロセスを通じて運用されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.6279953233728084
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Attention-deficit/hyperactivity disorder (ADHD) is a psychiatric disorder which presents itself in individuals through patterns of developmentally inappropriate levels of inattentiveness, hyperactivity, and impulsivity, with difficulties in decision making and emotional regulation (ER). Although digital and AI-based interventions have expanded access to ER support, many existing systems remain limited by weak theoretical integration, insufficient accommodation of neurodiversity, and a lack of structured user experience research (UXR) methodologies, that bridge psychological insight with design practice. This paper introduces a Generative AI-augmented UXR methodology, grounded in the UXR Point of View (PoV) Playbook, to support the design of emotionally intelligent and Neuroinclusive digital ER interventions for adults with ADHD. The approach integrates empirical evidence with established psychological frameworks Dialectical Behaviour Therapy (DBT), Self-Determination Theory (SDT), and the COM-B behavioural model and leverages Generative AI as a co-analytic tool to support synthesis, hypothesis formation, and design articulation. The methodology is operationalized through a four-stage UXR process encompassing AI-supported hypothesis generation, foundational planning, insight generation via Building Blocks, and the construction of stakeholder-specific PoV narratives. This process results in a set of ten theory informed UXR Play Cards that translate psychological mechanisms and empirical findings into actionable design guidance. The primary contribution of this work is a replicable, bias-aware framework for integrating Generative AI into UXR practice, advancing human-centred and Neuroinclusive approaches to digital mental health design.
- Abstract(参考訳): ADHD(Attention-deficit/hyperactive disorder)は、精神疾患の一種で、発達的に不適切な不注意、過敏性、衝動性のパターンを経験し、意思決定や情緒的調節(ER)に困難を伴う。
デジタルおよびAIベースの介入はERサポートへのアクセスを拡大しているが、多くの既存のシステムは、弱い理論的統合、神経多様性の調節が不十分なこと、構造化されたユーザー体験研究(UXR)の方法論が欠如していることによって制限されている。
本稿では,ADHD の成人に対する感情的知的・神経包括的デジタルER 介入の設計を支援するために,UXR Point of View (PoV) Playbook を基盤とした生成型 AI UXR 手法を提案する。
このアプローチは、実証的な証拠を、確立された心理学的枠組み、弁証的行動療法(DBT)、自己決定理論(SDT)、COM-B行動モデルと統合し、生成AIを共同分析ツールとして活用し、合成、仮説形成、設計記述を支援する。
この手法は、AIをサポートする仮説生成、基礎計画、ビルディングブロックによる洞察生成、ステークホルダー固有のPoV物語の構築を含む4段階のUXRプロセスを通じて運用されている。
このプロセスは、心理学的メカニズムと経験的発見を実用的なデザインガイダンスに変換するUXRプレイカードの10つの理論を導出する。
この研究の主な貢献は、ジェネレーティブAIをUXRプラクティスに統合し、デジタルメンタルヘルスデザインに対する人間中心および神経包括的アプローチを前進させる、レプリカでバイアス対応のフレームワークである。
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