論文の概要: Topologically Consistent Multi-view 3D Head Reconstruction via Coarse-Guided Layered Surface Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31283v1
- Date: Fri, 29 May 2026 13:14:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.629168
- Title: Topologically Consistent Multi-view 3D Head Reconstruction via Coarse-Guided Layered Surface Sampling
- Title(参考訳): 粗誘導層表面サンプリングによる位相整合多視点3次元頭部再構成
- Abstract要約: SHELLSは多視点画像からの密接な意味対応における3次元頭部再構成のための効率的なフィードフォワードフレームワークである。
これは3.5倍の推論速度で、中央値の登録誤差を21%から29%に削減する。
我々のモデルは、合成データにのみ訓練されるが、実世界のキャプチャーに効果的に一般化される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.24889101682807
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present SHELLS (Semantic Head Estimation via Layered Local Sampling), an efficient feed-forward framework for 3D head reconstruction in dense semantic correspondence from multi-view images. Existing methods typically refine vertices independently via localized feature volumes. This approach couples memory-intensive feature sampling to mesh resolution, which limits scalability for dense topologies (> 10k vertices) and introduces surface noise. In contrast, SHELLS decouples feature extraction from mesh resolution via a hierarchical sampling strategy. We extract multi-view features using a DINOv2 backbone with LoRA adaptation, projectively sample a sparse global feature cloud, and predict an intermediate coarse mesh. This coarse prior guides the construction of layered, surface-aware sampling shells that serve as a discrete search space for the final reconstruction. SHELLS maintains surface consistency while using 88% less inference GPU memory (2.4GB vs. 20GB) than volumetric baselines. It reduces median registration error by 21% to 29% with a 3.5x inference speedup (0.08s vs. 0.29s) for 18k-vertex meshes. Notably, our model is trained exclusively on synthetic data yet generalizes effectively to real-world captures, eliminating the need for the costly, pre-registered multi-view datasets common in prior work.
- Abstract(参考訳): 多視点画像からの密接なセマンティック対応のための3次元頭部再構成のための効率的なフィードフォワードフレームワークであるSHELLS(Semantic Head Estimation via Layered Local Smpling)を提案する。
既存の手法は典型的には、局所化された特徴量を介して頂点を独立に洗練する。
このアプローチでは、高密度トポロジ(>10k頂点)のスケーラビリティを制限し、表面ノイズを導入する、メモリ集約的な機能サンプリングをメッシュ解像度に結合する。
これとは対照的に、SHELLSは階層的なサンプリング戦略を通じてメッシュ分解能から特徴抽出を分離する。
我々は、LoRA適応のDINOv2バックボーンを用いてマルチビュー特徴を抽出し、疎グローバル特徴クラウドを投影し、中間粗いメッシュを予測する。
この粗い前は、層状で表面対応のサンプリングシェルの構築を導いており、最終的な再構築のための離散的な探索空間として機能している。
SHELLSは、ボリュームベースラインよりも88%少ない推論GPUメモリ(2.4GB対20GB)を使用しながら、表面の一貫性を維持している。
18k-頂点メッシュの3.5倍の推論スピードアップ(0.08s vs. 0.29s)で、中央値の登録エラーを21%から29%削減する。
特に、我々のモデルは、合成データにのみ訓練されているが、実世界のキャプチャーに効果的に一般化し、従来の作業に共通する費用がかかるマルチビューデータセットの必要性を排除している。
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