論文の概要: Modeling Robotics Dataset Construction as an Artifact-Based Build Process
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00162v1
- Date: Fri, 29 May 2026 10:11:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:28.082301
- Title: Modeling Robotics Dataset Construction as an Artifact-Based Build Process
- Title(参考訳): 人工物構築プロセスとしてのロボットデータセット構築のモデル化
- Abstract要約: ロボットシステムは大量のマルチモーダルセンサデータを生成する。
ROSのバッグ記録を機械学習データセットに変換することは、しばしばアドホックなシーケンシャルスクリプトによって処理される。
依存関係グラフ上のアーティファクトベースのビルドプロセスとしてデータセットの構築をモデル化し、このアプローチをBagzelで実装します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6299766708197881
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Robotic systems generate large volumes of multimodal sensor data, but converting ROS bag recordings into machine learning datasets is often handled by ad hoc sequential scripts, creating engineering overhead and slow iteration cycles. We model dataset construction as an artifact-based build process over a dependency graph and implement this approach in Bagzel, an open-source Bazel extension for reproducible, incremental dataset generation (including nuScenes-format export). We compare Bagzel and Bagzel-xattr (server-side digest management) against a sequential rosbag2nuscenes baseline. Bagzel reduces runtime in all evaluated execution modes, with the largest gains in iterative workflows (up to 386.26x in warm builds and 7.21x in incremental builds on a 20.4 GB dataset). Across dataset sizes from 5.1 to 20.4 GB, Bagzel variants show markedly better scaling behavior than the baseline, especially in warm and incremental modes. Bagzel-xattr provides additional gains, with a mean runtime reduction of 5.9% compared to Bagzel in the input granularity study. Overall, modeling robotics dataset construction as an artifact-based build process substantially reduces dataset update latency while maintaining a deterministic build design that supports reproducibility. Bagzel is publicly available at https://github.com/UniBwTAS/bagzel.
- Abstract(参考訳): ロボットシステムは大量のマルチモーダルセンサーデータを生成するが、ROSバッグ記録を機械学習データセットに変換する場合、しばしばアドホックなシーケンシャルスクリプトによって処理される。
依存関係グラフ上のアーティファクトベースのビルドプロセスとしてデータセットの構築をモデル化し、再現可能なインクリメンタルデータセット生成(nuScenes-format exportを含む)のためのオープンソースのBazel拡張であるBagzelでこのアプローチを実装します。
我々は,BagzelとBagzel-xattr(サーバサイドダイジェスト管理)を,連続したrosbag2nuscenesベースラインと比較した。
Bagzelは、すべての評価された実行モードでランタイムを削減し、イテレーティブワークフロー(温かいビルドでは386.26倍、20.4GBデータセットではインクリメンタルビルドでは7.21倍)で最大の利益を上げている。
データセットのサイズは5.1から20.4GBまでで、バッツェル変種はベースラインよりも著しく優れたスケーリング挙動を示しており、特に暖かく漸進的なモードである。
Bagzel-xattrは、入力粒度調査において、Bagzelと比較して平均的なランタイムの5.9%の利得を提供する。
全体として、アーティファクトベースのビルドプロセスとしてのロボティクスデータセットの構築は、再現性をサポートする決定論的ビルド設計を維持しながら、データセット更新のレイテンシを大幅に削減する。
Bagzelはhttps://github.com/UniBwTAS/bagzel.comで公開されている。
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