論文の概要: Constrained Whole-Body Tracking for Humanoid Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00374v1
- Date: Fri, 29 May 2026 21:33:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 15:34:30.882331
- Title: Constrained Whole-Body Tracking for Humanoid Robots
- Title(参考訳): ヒューマノイドロボットのための拘束された全体追跡
- Abstract要約: ConstrainedMimicは、全身運動学とダイナミクスをリアルタイムな制約執行に活用する制御フレームワークである。
提案手法は,CPU,GPU,TPU上で動作し,最大300~500Hzで展開可能である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.577922315321228
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in reinforcement learning (RL) have demonstrated impressive whole-body agility for humanoid robots, yet ensuring safety and satisfying constraints -- particularly those specified after training -- remains a challenge. Towards this goal, we present ConstrainedMimic, a control framework that leverages whole-body kinematics and dynamics for real-time constraint enforcement within RL tracking policies. By integrating principles from operational space control and control barrier functions (CBFs), we enable the satisfaction of arbitrary runtime constraints on both the kinematic reference motion and the underlying dynamics. In whole-body motion-tracking and teleoperation experiments on a (simulated) Unitree G1 with a learned policy, we demonstrate collision avoidance (both with the robot body and external obstacles), joint limits, and center of mass stability constraints. By remaining consistent with the current contact mode and tracking objectives, we minimally restrict the capabilities of the policy when constraints are active. Our method is fully differentiable, runs on CPU, GPU, and TPU, and can be deployed at up to 300-500 Hz. All software will be freely available upon publication.
- Abstract(参考訳): 強化学習(RL)の最近の進歩は、ヒューマノイドロボットにとって印象的な全身的機敏性を示しているが、安全を確保し、特に訓練後に規定された制約を満たすことは依然として課題である。
この目標に向けて,RLトラッキングポリシ内でのリアルタイム制約適用のために,全身キネマティクスとダイナミックスを活用する制御フレームワークであるConstrainedMimicを提案する。
動作空間制御と制御障壁関数(CBF)の原理を統合することにより、運動論的参照運動と基礎となるダイナミクスの両方に対する任意の実行時制約の満足度を実現する。
学習方針を持つUnitree G1の全身運動追跡および遠隔操作実験において,衝突回避(ロボット本体と外部障害物の両方),関節限界,質量安定性の制約の中心を示す。
現在の接触モードと追跡目標との整合性を維持することで、制約がアクティブである場合にポリシーの能力を最小限に制限する。
提案手法は,CPU,GPU,TPU上で動作し,最大300~500Hzで展開可能である。
すべてのソフトウェアは、出版時に無料で利用可能になる。
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