論文の概要: Real-Time Physics Simulation with Dynamic Mesh-Gaussian Reconstructions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00444v1
- Date: Sat, 30 May 2026 00:30:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:28.459457
- Title: Real-Time Physics Simulation with Dynamic Mesh-Gaussian Reconstructions
- Title(参考訳): 動的メッシュ-ガウス再構成を用いた実時間物理シミュレーション
- Abstract要約: 物理のための固定トポロジーメッシュとレンダリングのためのガウススプラッティングを組み合わせた二重表現フレームワークを提案する。
DG-Meshデータセット上のネイティブ固定位相法(MaGS)に対して,時間的対応追跡とテンプレートベースプロジェクションの2つの変換戦略を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.523616541218878
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Integrating dynamic 3D reconstructions into physics simulation requires fixed mesh topology for efficient collision detection, but state-of-the-art methods like DG-Mesh produce varying topology optimized for geometric quality. We investigate whether topology conversion can enable physics integration while preserving reconstruction fidelity. We propose a dual-representation framework combining fixed-topology meshes for physics with Gaussian splatting for rendering, achieving 4.65$\times$ speedup over varying-topology baselines through runtime vertex buffer updates. We evaluate two conversion strategies, temporal correspondence tracking and template-based projection, against native fixed-topology methods (MaGS) on the DG-Mesh dataset. Our evaluation reveals that both conversion approaches incur 65-80% geometric degradation, producing results inferior to MaGS despite DG-Mesh's superior initial quality. This demonstrates that high-quality reconstruction and physics-compatible topology represent fundamentally distinct objectives that cannot be reconciled through post-processing. Our findings inform future development of physics-aware reconstruction methods and our framework enables real-time simulation with any fixed-topology approach.
- Abstract(参考訳): 物理シミュレーションに動的3D再構成を統合するには、効率的な衝突検出のために固定メッシュトポロジーが必要であるが、DG-Meshのような最先端の手法は幾何学的品質に最適化された様々なトポロジーを生成する。
本研究では, トポロジ変換が物理積分を可能とし, 復元精度を維持できるかどうかを考察する。
本稿では,物理用固定トポロジーメッシュとレンダリング用ガウススプラッティングを組み合わせたデュアル表現フレームワークを提案し,実行時頂点バッファ更新による様々なトポロジーベースラインの高速化を実現した。
DG-Meshデータセット上のネイティブ固定位相法(MaGS)に対して,時間的対応追跡とテンプレートベースプロジェクションの2つの変換戦略を評価する。
評価の結果,DG-Meshの優れた初期品質にもかかわらず,両者とも65-80%の幾何劣化が生じ,MaGSに劣る結果が得られた。
このことは、高品質な再構成と物理互換のトポロジーが、後処理によって解決できない、根本的に異なる目的を表現していることを示している。
本研究は,物理を意識した再構成手法の今後の発展を示唆するものであり,固定トポロジーアプローチによるリアルタイムシミュレーションを実現するためのフレームワークである。
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