論文の概要: DisFlow: Scene Flow from Distance Field for Object Pose, Velocity Tracking, and Dynamic Object Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.01824v1
- Date: Mon, 01 Jun 2026 07:41:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:31.500126
- Title: DisFlow: Scene Flow from Distance Field for Object Pose, Velocity Tracking, and Dynamic Object Reconstruction
- Title(参考訳): DisFlow: オブジェクトポース, 速度追跡, 動的オブジェクト再構成のための距離場からのシーンフロー
- Authors: Lan Wu, Sheila Sutjipto, Jennifer Wakulicz, Teresa Vidal-Calleja,
- Abstract要約: DisFlowは遠隔地からのオンラインシーンフロー推定のための新しいフレームワークである。
これは、emph6DoF動的オブジェクトのポーズ推定、emphmotion Track、emphground再構成を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.491092956372781
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present \emph{DisFlow}, a novel framework for online scene flow estimation from distance field that enables \emph{6DoF dynamic object pose estimation}, \emph{motion tracking}, and \emph{surface reconstruction}. The scene is represented by Gaussian Process Implicit Surfaces (GPIS), with surface normals serving as derivative constraints, enabling accurate signed distance computations near the surface and gradient queries with uncertainty. With this representation as a foundation, we compute a scene flow from the distance field that describes how surface points are transported over time in consecutive frames. Through our flow, we can estimate an object's pose and motion by incrementally registering a new observed point cloud via an elegant closed-form optimisation. Unlike prior methods that operate in the camera or world frame, our approach performs probabilistic fusion directly in the \emph{object frame}, where the object remains geometrically consistent over time. The tight coupling of the DisFlow method in space and time yields dense geometry, surface normals, object pose trajectories, velocities, and uncertainty, all at real-time rates. We evaluate DisFlow on dynamic object sequences and demonstrate that it achieves accurate pose and motion tracking while simultaneously reconstructing high-quality object surfaces. Code publicly available at \href{https://github.com/LanWu076/disflow_ros2}{https://github.com/LanWu076/disflow\_ros2}
- Abstract(参考訳): 本稿では,距離場からのオンラインシーンフロー推定のための新しいフレームワークである \emph{DisFlow} について述べる。
このシーンはGaussian Process Implicit Surfaces (GPIS) によって表現され、表面正規化は微分制約として機能し、表面近傍での正確な符号付き距離計算と不確実性のある勾配クエリを可能にする。
この表現を基礎とする距離場からのシーンフローを計算し、連続するフレームにおける表面点の時間的移動を記述する。
我々の流れを通して、エレガントな閉形式最適化を通して新しい観測点雲を漸進的に登録することで、物体の姿勢と動きを推定できる。
カメラや世界フレームで操作する従来の方法とは異なり、我々の手法は、物体が時間とともに幾何学的に一貫したままであるような 'emph{object frame} 内で直接確率的融合を行う。
空間と時間におけるDisFlow法の密結合は、高密度な幾何学、表面の正規化、物体の軌道、速度、不確実性を全てリアルタイムで得る。
動的オブジェクト列上でのDisFlowの評価を行い、高品質なオブジェクト表面を同時に再構成しながら、正確なポーズとモーショントラッキングを実現することを示す。
https://github.com/LanWu076/disflow_ros2}{https://github.com/LanWu076/disflow\_ros2} で公開されている。
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