論文の概要: Synthesize and Reward -- Reinforcement Learning for Multi-Step Tool Use in Live Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.03892v1
- Date: Tue, 02 Jun 2026 16:52:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:05.184575
- Title: Synthesize and Reward -- Reinforcement Learning for Multi-Step Tool Use in Live Environments
- Title(参考訳): 生環境におけるマルチステップツールの強化学習
- Authors: Ibrahim Abdelaziz, Asim Munawar, Kinjal Basu, Maxwell Crouse, Chulaka Gunasekara, Suneet Katrekar, Pavan Kapanipathi,
- Abstract要約: 本稿では,3つのコントリビューションを持つPROVE(Programmatic Rewards On Verified Environments)を提案する。
20のステートフルMPPサーバからなるライブラリは343のツールを公開し、ライブ実行RLトレーニングを可能にする。
このフレームワークは、これらのサーバに対して検証されたマルチターンツールコールトラジェクトリを生成する。
BFCLのMulti-Turn、tau2-bench、T-Evalでは、PROVEは最大+10.2、+6.8、+6.5ポイントの改善をもたらす。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.645050883623982
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Training LLMs to orchestrate multi-step tool calls is held back by three coupled obstacles: realistic stateful execution environments are costly to build, synthetic training queries are often detached from the server's actual state (so the generated tool calls fail to execute), and recall-based RL rewards incentivize verbose tool-calling patterns. We present PROVE (Programmatic Rewards On Verified Environments), a framework with three contributions: (1) a library of 20 stateful MCP (Model Context Protocol) servers exposing 343 tools, enabling live-execution RL training with session-scoped state isolation; (2) an automated data synthesis pipeline that generates validated multi-turn tool-call trajectories against these servers via dependency-graph-guided conversation simulation grounded in live-sampled server state, so every generated query references entities that actually exist; and (3) a multi-component programmatic reward - graduated validity scoring, dependency-aware coverage, an adaptive efficiency penalty with a complexity-scaled call budget, a tool-name signal, and an argument-value matching bonus - requiring no external judge model. We train four models (Qwen3-4B, Qwen3-8B, Qwen2.5-7B, Granite-4.1-8B) with GRPO using identical reward hyperparameters and ~13K training examples; only learning rate is tuned per model family from a three-point sweep. On BFCL Multi-Turn, tau2-bench, and T-Eval, PROVE yields improvements of up to +10.2, +6.8, and +6.5 points respectively, demonstrating that a compact programmatic reward yields consistent gains on multi-step tool orchestration across two model families.
- Abstract(参考訳): 現実的なステートフルな実行環境はビルドにコストがかかり、合成トレーニングクエリはサーバの実際の状態から切り離され(生成したツールコールは実行できない)、リコールベースのRL報酬は冗長なツール呼び出しパターンをインセンティブにする。
提案するPROVE(Programmatic Rewards On Verified Environments)は,(1)ステートフルMPP(Model Context Protocol)サーバ20のライブラリで,343のツールを公開し,セッションスコープ状態分離によるライブ実行RLトレーニングを可能にする,(2) ライブサンプリングされたサーバ状態に基づく依存性グラフ誘導会話シミュレーションを通じて,これらのサーバに対して検証されたマルチターンツールコールトラジェクトリを生成する自動データ合成パイプライン,(3) 実際に存在するすべてのクエリ参照エンティティ,(3) マルチコンポーネントプログラミング報酬 – 適合性評価,依存性認識のカバレッジ,複雑なスケールのコール予算による適応効率のペナルティ,ツールネーム信号,引数値のボーナス – という,3つのコントリビューションを持つフレームワークである。
4つのモデル(Qwen3-4B,Qwen3-8B,Qwen2.5-7B,Granite-4.1-8B)を同一の報酬ハイパーパラメータと13Kトレーニング例を用いてGRPOでトレーニングする。
BFCL Multi-Turn, tau2-bench, T-Eval では PROVE が +10.2, +6.8, +6.5 点の改善をそれぞれ獲得し、コンパクトなプログラム的報酬が2つのモデルファミリ間のマルチステップツールオーケストレーションにおいて一貫した利益をもたらすことを示した。
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