論文の概要: MeshFlow: Efficient Artistic Mesh Generation via MeshVAE and Flow-based Diffusion Transformer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.04621v1
- Date: Wed, 03 Jun 2026 08:57:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-05 07:07:40.480928
- Title: MeshFlow: Efficient Artistic Mesh Generation via MeshVAE and Flow-based Diffusion Transformer
- Title(参考訳): MeshFlow: MeshVAEとフローベース拡散変換器による効率的なアーティスティックメッシュ生成
- Authors: Weiyu Li, Antoine Toisoul, Tom Monnier, Roman Shapovalov, Rakesh Ranjan, Ping Tan, Andrea Vedaldi,
- Abstract要約: MeshFlowは、アーティストのような3Dメッシュを生成する新しい方法だ。
我々のモデルは最速のARジェネレータより18倍速くメッシュを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 82.3429532054028
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present MeshFlow, a new method for generating artist-like 3D meshes. Current mesh generators often adopt Auto-Regressive (AR) next-token prediction, a natural choice given the discrete nature of mesh topology. However, AR methods scale poorly because the inference cost is quadratic in mesh size. They also require discretizing the vertex coordinates, which introduces quantization errors. To address these challenges, we introduce a Variational Autoencoder (VAE) that, supervised with a contrastive loss, represents both continuous vertex positions and discrete connectivity in a continuous latent space. This latent space is significantly more compact than prior token-based mesh representations. We then build a 3D generator based on a Rectified Flow transformer, generating all mesh vertices and edges in parallel. Our model generates meshes 18x faster than the fastest AR generator while also achieving excellent accuracy across standard mesh-generation metrics. Homepage: https://mesh-flow.github.io/, Code: https://github.com/facebookresearch/meshflow
- Abstract(参考訳): アーティストのような3Dメッシュを生成する新しい方法であるMeshFlowを提案する。
現在のメッシュジェネレータは、メッシュトポロジの離散的な性質から自然選択であるAuto-Regressive (AR) next-token予測を採用することが多い。
しかし、予測コストがメッシュサイズで2次的なため、ARメソッドのスケーリングは不十分である。
また、量子化誤差を導入する頂点座標の離散化も必要である。
これらの課題に対処するために,連続頂点位置と連続潜伏空間における離散接続を両立させる可変オートエンコーダ(VAE)を導入する。
この潜在空間は、以前のトークンベースのメッシュ表現よりもはるかにコンパクトである。
次に、Rectified Flow変換器をベースとした3Dジェネレータを構築し、すべてのメッシュ頂点とエッジを並列に生成します。
我々のモデルは、最速のARジェネレータよりも18倍高速なメッシュを生成すると同時に、標準メッシュ生成メトリクス間で優れた精度を実現する。
ホームページ: https://mesh-flow.github.io/, Code: https://github.com/facebookresearch/meshflow
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